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Entre un 50% y un 100% más de rendimiento en wine

Stefan Dösinger de CodeWeavers ha estado trabajando en unas optimizaciones para Direct3D en wine. Ha creado un nuevo hilo para procesar las llamadas a Direct3D, a la vez que ha solucionado algunos bugs. Ha detectado importantes mejoras de rendimiento de hasta un 100% en juegos como Star Craft 2 y en todos los que usan el motor source. Y en algunos casos ha encontrado juegos que funcionan mejor en Linux que en Windows.

| etiquetas: wine , direct3d , rendiemento

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