El mercado de los videojuegos ha experimentado un increíble crecimiento en los últimos años. Los precios de muchos bienes digitales han tenido que adaptarse a esta nueva era de información, experiencias y contenidos gratuitos y han tenido que aparecer nuevos modelos de negocio para responder a las exigencias de los consumidores. ¿Quién iba a pagar 60€ por un triple A cuando podía acceder a centenares de juegos, algunos de ellos buenos y entretenidos, por la módica cifra de gratis?
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