(C&P) A ratos estoy con el libro Python for Software Design, versión impresa del conocido How to Think Like a Computer Scientist, una fantástica introducción al lenguaje Python del profesor Allen B. Downey. Concretamente el capítulo 9, "Juegos de palabras", propone una serie de ejercicios en los que poner en práctica lo aprendido en los capítulos precedentes. He buscado un diccionario español en formato texto y he creado la siguiente batería de pruebas para probar las funciones desarrolladas...
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