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Una pequeño paseo por la historia de las interfaces gráficas de usuario

En este texto se tratan de explicar dos partes opuestas en un sistema operativo: el kernel, y las interfaces de usuario. Especialmente curioso este último apartado, donde se muestran varias imagenes y curiosidades sobre las primeras interfaces y aplicaciones gráficas, como el primer programa de CAD creado para General Motors.

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