¿Quieres aprender a programar videojuegos pero no has encontrado mucha información en español? Este es un artículo en una serie sobre desarrollo y programación de videojuegos usando el excelente motor gráfico 3D de código abierto Irrlicht. Cómo extra se usa únicamente software libre: IDE: NetBeans 6.1, 3D Engine: Irrlicht, SO: Ubuntu 8.04. El primer tutorial te enseña a descargar y compilar la versión más reciente de Irrlicht (desde su repositorio en Subversion). El segundo te enseña a configurar NetBeans como IDE de desarrollo de videojuegos.
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