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RIM libera framework opensource multiplataforma en C++ para juegos [EN]

La división de juegos de RIM está poniendo toda la carne en el asador cuando se trata de atraer a los desarrolladores de juegos. Sean Paul Taylor, jefe de I+D para juegos de RIM, anunció que han lanzado la nueva versión 1.2 de su framework abierto multiplataforma en C++ Gameplay. No estoy seguro de si este desarrollo ha llegado a RIM por medio de una adquisición, pero está bien que trabajen en su propio framework de juegos abierto. Traducción libre en #1

| etiquetas: rim , framework , multiplataforma , c++ , juegos

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