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Simulación y Representación en los videojuegos ¿Dos tendencias?

La simulación en el mundo de los videojuegos se sitúa como una tendencia coexistente con la necesidad de representar realidades no existentes. Estamos pues, ante una manera simplicada de entender estos dos términos como una tendencia que necesita ser mirada. Hoy en día, sin importar el gran número de géneros que existen en el mundo de los videojuegos, es posible percatarse de dos tendencias, entre muchas otras claro está; por una lado se encuentran los que con cada nueva secuela se acercan cada vez más al realismo visual...

| etiquetas: simulación , representación , videojuegos , tendencias
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