Como todas las personas de la industria, Schafer tuvo unos comienzos. Los suyos, en concreto, supusieron el entrar a trabajar a LucasArts (por aquel entonces todavía conocida como Lucasfilm Games) en 1989, cuando todavía era estudiante de la Universidad de Berkeley. ¿Y cómo lo consiguió? Pues con una demanda de empleo bastante original que contribuyó a diferenciar su candidatura de la del resto de aspirantes...
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