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Usando el escalado por hardware para mejorar el rendimiento y la eficiencia [ENG]

Si desarrollas un juego en 3D , siempre buscaremos la manera de dar a los usuarios mejores gráficos , mejro refresco y una mejor capacidad de respuesta, evitando tambien que baje demasiaco la batería del usuario y que el dispositivo se sobrecaliente. Para esto se puede hacer uso del escalado por hardware que está disponible en casi todos los dispositivos Android.

| etiquetas: android , desarrollo , escalado , resolución

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