Con el paso del tiempo ya nos hemos acostumbrado a que Microsoft haga anuncios que por lo menos, toman por sorpresa a los medios. En esta ocasión se trata de WARP, una tecnología que revive una práctica abandonada hace varios años y enterrada por el poder actual de las tarjetas de vídeo: El renderizado por software. ¿Qué hizo Microsoft para demostrar el poder de WARP? Corrió nada menos que al Crysis y publicó un par de benchmarks. ¿Tecnología con futuro, o apenas una locura más?.
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