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Apnea del sueño: pequeños ahogos con graves consecuencias [107]

  1. #57 También existen férulas de avance máxilar, que sirven en casos leves y modeeados. El problema es que pueden causar disfunciones temporomandibulares. Yo precisamente, ya tengo dicha disfunción debido al bruxismo, por lo que no me la puedo poner.

    En mi caso, otros de los planteamientos fue que soy de cuello corto.

    PD: Y la propia disfunción de la mándibula, también puede ser causa de apnea. Si la arreglas, igual no hace falta dicha operación. Yo me la estoy arreglando con la férula.

Denuncia una obra ilegal en su edificio en Vigo tras ser forzado a presidir la comunidad de propietarios [106]

  1. #38 mi madre resolvio de una manera muy pragmática el uso de las zonas comunes como trastero. Lo anunció en la junta de vecinos que eso estaba prohibido y era ilegal por temas de seguridad antiincendios, evacuacion etc.
    Los susodichos dijeron que era algo temporal (hay muebles que llevan 10 años) mientras hacian reformas. Valos que se rieron en la cara de mi madre y la junta (gente normal).
    Dieron un margen de 1 mes para retirarlo, y que las prorrogas de este tiempo tenian que ser solicitadas por escritos y aprobadas por la junta o hager una reunion extraordanaria (se acordó que valia lo que dijese la junta).

    Pasado el mes todo seguia en su sitio, como cabia esperar. Asi que cuando se fueron de vacaciones los susodichos, llamo a Una asociacion que vacia trasteros gratis y vende lo que se pueda vender para hacer algo de dinero, generalmente con caracter caritativo….
    Y aqui paz y despues gloria.

    Cuando le preguntaron al respecto dijo: ah, pero si yo pensé que los habiais llamado vosotros para deshaceros de las cosas!
    Aun nos reimos con la cara que puso…
  1. #38 el ayuntamiento tiene toda la razon, la comunidad tiene que denunciar a este vecino por el uso que esta haciendo
  1. #11 #38 Esa es parte del problema y responsable de estos conflictos. Tanto cuando no se compromete a hacer cumplir la ley como cuando no es diligente a dar los permisos legitimos.
    Cuesta mucho reclamar al ayuntamiento, el ciudadano con su dinero y el ayuntammiento con el de todos.
    Si es condenado tambien es acargo de todos.
    Además, estas cosas no prescriben cuando se incumple una norma de la administración. a diferencia de infracciones entra particulares.

    #42 Que pasa con el nuevo propietario?

Una compañía intentó adelantarse a Windows llevando una interfaz gráfica a MS-DOS: esta es su historia [58]

En Yelmo están prohibiendo algo perfectamente legal, entrar al cine con tu comida y bebida. Así puedes reclamar [109]

  1. #29 también puedes poner la reclamación y una vez indemnizado volver con tu comida

Reconstrucción y posible fork de DIV Games Studio 2.0 [73]

  1. #41 Eso mismo he dicho :-P
  1. #67 > tenias que acertar bien las perspectivas para generar los sprites necesarios de los personajes

    Bueno, en Game Boy como digo le salieron bien, y sacaron casi dos juegos (AITD) y el protipo de RE.
  1. #61 Anda que no salieron juegos de Square/Enix así como churros... y más en Play.
    RE, Parasite Eve, Dino Crisis, los FF, aventuras gráficas de PC...
  1. #39 A ver, los RE son un personaje poligonal y los fondos son imágenes literalmente, tampoco es para tanto. Puedes cambiar el personaje por unos buenos sprites como el Alone In The Dark para GB y dar el pego totalmente.
  1. #2 jaja yo me pille en mi infancia el libro ce, creo que lo sigo teniendo por ahí, que tiempos y que poco aprendí
  1. #2 Genial. Seguí hace unos años con Fenix y lo dejé cuando pasó a llamarse Bennu. Lo dejo en pendientes

Ocho sucesores del mítico DIV Games Studio [65]

  1. #63 He probado la aplicación DIVDX de DIVArena y no me ha disgustado. Aún así prefiero volver a usar el DIV original con el DOSBox. Sigue siendo un rollo pero lo probaré. De todas formas creo que si al final hago algo será un juego tipo granja, sin mucha complicación. Miraré un poco los manuales y las DIVMania, creo que con eso hay bastante información.

    No sé nada de los avisos por email ya que no lo uso, sigo usando el RSS.

    Saludos y gracias.
  1. #61 Muchas gracias. Hace ya unos años me traje el DIV1 a casa a ver si creaba algún juego. Nada más ver que tenía que instalar el W98 o un DOSBox me desanimó. Pensé que sería el último nostálgico, imposible encontrar cosas relacionadas o trucos/consejos para trabajar con esa herramienta. Y ahora me entero que hay hasta una comunidad DIV. Me irá bien la parte de consejos del DIVCompo, gracias.
  1. #53 Ahora falta saber qué hay en ese epub. De todas formas ya sé quién tiene el manual de DIV2 :troll: #47 @EX3, si no es mucha molestia y lo tienes en digital, por favor, ¿podrías pasarnos a @mudito y a mí el manual de DIV2? Tenemos bastante material (#26 y #50) pero la documentación del DIV2 no. Por cierto, flipante la que tienes montada con DIV.

Si los juegos tuvieran un modo super fácil [81]

  1. #52 Algo de sentido común al tema, menos mal!
    En España lo normal es conocerlo como Contra, a demás salió una versión para PSX un poco "rarita". Yo he jugado las versiones Contra y Probotector (lo mismito con sprites diferentes).
  1. #48 #52 #47 Efectivamente, todo dependia de la edicion y la epoca.
    Para mi siempre fue el probotector en 8 bits.

    Se ve que a los americanos no les molo el rollo ir disparando vietnamitas por la selva y lo cambiaron por robots y aliens xD

Socavón causado por la tormenta Agatha [73]

Varios chavales acosan y amenazan a dos vendedores chinos en su propio establecimiento [9]

  1. #3 el vídeo en sí nunca ha estado en menéame o al menos si estuvo lo han borrado porque he estado mirando en el buscador antes de subirlo y no aparece ninguna referencia.

OpenGL 4.0 entra en juego (ENG) [15]

  1. #2 OpenAL es una API de audio....

    Los inputs.... WGL, GLX, GLUT.... tambien 'forman parte' de OpenGL....

    Y lo de que openGL con Windows Vista y W7 estaba medio capado fue un FUD de Steve Ballmer que por lo que veo colo...

    Y en moviles... Evidentemente solo hay aplicaciones en DirectX en las plataformas para las que existe DirectX: windows mobile. Y como no se comen nada en ese sector... Android no tiene DirectX, iPhone tampoco y Nokia para sus SO's tampoco... Asi que no se van a hacer muchas mas cosas (en proporcion, al menos por ahora)

    Como dice #4 DirectX aguanta por XBOX
  1. #2 Bueno, puedes entender que lo mismo que mucha gente habla de DirectX cuando se refiere a Direct3D, muchos se refieren a OpenGL cuando en realidad los juegos que lo usan también usan otros frameworks similares para el sonido y video (OpenMAX podría ser un ejemplo)

    Y respecto a Windows, tienes que pensar que muchos juegos salen ahora para consolas, y que luego son portados al PC.

    Wii y PS3 usan OpenGL (modificado para las necesidades de cada consola, pero la base es la misma), así que migrar de una u otra al PC es bastante menos traumático. Si DirectX sobrevive es gracias a la XBOX.

Por qué no piratear un juego de DS [ENG] [47]

  1. #8 Te equivocas, la Nintendo DSi sí que tiene una store online, DSiWare: www.nintendo.com/ds/dsiware

Publicado ScummVM 1.0 [4]

  1. #3 Ni el resto de aventuras (como por ejemplo la de Mundo Disco o las de Simon the Sorcerer) que desde hace algunos años las han venido incluyendo en el engine en plan a lo "MAME" ;) .
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