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El pasado diecisiete de septiembre Rockstar Games publicaba ‘Grand Theft Auto V’. Una turba henchida de hype se dispuso a comprar miles de copias distribuidas antes de tiempo, para concluir en records pulverizados, críticas clónicas y una cantidad absurda de artículos difundidos sin el menor sentido del ridículo. Comparaciones culturales, estadísticas y las perpetuas batallas entre plataformas sublimadas durante los días posteriores a esta ansiada publicación. Pero antes de entender porqué GTA, deberíamos saber porqué Rockstar. Porque...
Parece que fue ayer, pero ya hace trece años que la fiebre Pokémon llegó a España y arrasó con sus 151 “monstruitos” como ya había hecho en el resto del mundo. Desde entonces hemos pasado por cinco generaciones, otras tantas ampliaciones de plantilla hasta llegar a los 649 Pokémon y diversas novedades en las mecánicas. Pero en los últimos años es evidente que esta fiebre ha disminuido considerablemente. Y no será por los intentos de mejorar la idea original. Pero después de tantos años, ¿hasta cuándo aguantará este modelo?
Un año más, se han celebrado los Spike TV Video Game Awards rebautizados como VGX. Y un año más, la afición ha criticado la emisión con dureza.