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Ferk

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  1. @Ergo @Ferk no te engaño no, modo incognito tengo que entrar, desde tu enlace.... si no nada, y aun asi salen cebollas, al darle a nuevas noticias
  2. @Ferk @Carme @Pedro_quiros Así que esta casilla es el origen del mal xD   media
  3. @Ferk me acaba dejar poner 1 comentario oleeeeeeeee
  4. @Pedro_quiros Entonces estás desde la versión nueva... no me engañes ¬¬´
    Es lo normal hasta que lo arreglen, así que deja de llorar que al final va a ser verdad que rompiste la cebolla del 404 :troll:

    Regresa www.meneame.net/switch-old-version
    CC @Ferk
  5. @Ferk @admin como yo, llevo ya así desde hace dias
  6. @Ferk ya te he desmarcado en tu perfil ver la versión nueva por defecto, borra cookies y caché e inténtalo de nuevo
  7. @hurd Mira, esto es absurdo. Estás defendiendo que el soft. propietario es gratis y que el soft. libre se tiene que pagar. Ante tales argumentos no puedo discutir.
    @Ferk Me estoy aburriendo. Venga vale, te admito que los juegos libres son más personalizables. Para ti eso. ¿Me puedes admitir tu al menos que a día de hoy los juegos no libres están muy por encima de los libres?
  8. @Ferk Te equivocas en dos cosas. En que no permiten modificar el artwork y en que eso es algo que se está empezando a hacer ahora.
    Los ficheros WADs del Doom permitían modificar niveles y el artwork del juego. Y estamos hablando de hace ya 17 años
    ( en.wikipedia.org/wiki/Doom_WAD )
    @Andertxu Gracias, pero creo que me compraré el Civilization V
  9. @Ferk, existen mapas del Warcraft III no ya con iconos personalizados, sino con modelos y texturas personalizados. Incluso hay mapas donde puedes conseguir cañones de tuxes como arma

    Advanced features of the editor allow for custom models, tilesets and icons. The editor also supports Blizzard's JASS scripting language for programming complex actions otherwise not supported by the graphical interface.

    en.wikipedia.org/wiki/Warcraft_III_World_Editor
  10. @Ferk Pues el Starcraft es una puta obra maestra y el contenido lo han creado profesionales a sueldo, no la comunidad.
    Pd: No se si eres consciente de que el Starcraft y similares suelen tener editores de niveles bastante completos para que la comunidad saque nuevas campañas. Que un juego sea propietario no implica que la comunidad no pueda sacar mods para el mismo.
    Y no tengo problemas con los juegos por turnos. Me pase cientos de horas jugando al Heroes of Might and Magic y al Civilization, pero es que el Wesnoth es muy muy simple.
  11. @hurd Que seas un pirata es tu problema. ¬¬
    @Ferk Sin juegos privativos los libres avanzarían mucho más. Hombre, claro, y sin software propietario, todo el mundo usaría soft libre. Pd: El Westnoth es un truño.
    @Hass Exacto. La mayoría de la gente no ejerce sus "libertades de usuario". Ahí quería yo llegar. Si uso Coda es porque me permite ser más productivo que con cualquier otro editor libre. Me da absolutamente igual no poder revisar el código interno del mismo. Mientras me permita hacer más cosas en menos tiempo, me basta. Pragmatismo lo llaman.
  12. Y relacionado con el tema: desde el punto de vista del programador, que exista el software libre es mejor para ganarse la vida.

    Prácticamente nadie va a trabajar desarrollando un producto que se venda en cajas o se licencie.

    La gran mayoría va a hacer desarrollos a medida del cliente o a hacer adaptaciones de un software existente para el cliente. Para ambos casos es mejor que exista un software libre sobre el que apoyarse u ampliar (para el desarrollo) y que sea fácil de modificar (para la adaptación).

    @Ferk, ¿desde cuando Kazaa es software libre? Los Kazaas extra-oficiales que había eran modificaciones del binario original, a pelo...
  13. @Ferk Estaba pensando en videojuegos. En dicho campo los juegos propietarios enfocados a vender licencia están a años luz de los juegos libres. De hecho los mejores juegos libres suelen ser antiguos juegos propietarios cuyo código fuente liberan las compañías una vez rentabilizado el juego.
    Como dice @Hass si hay pasta se pueden hacer muchas cosas. Y generalmente el código propietario permite poner más pasta, pues es más fácil de rentabilizar, al menos a corto plazo.
  14. @Ferk Che probe FreeDink, sabes si hay alguna manera de que no se inicie en pantalla completa?. Ya la encontre, hay que ejecutar en la consola freedink -w

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