#30 Y quien te obliga a venderla? Alquilala.
Si quieres invertimos el ejemplo: un musico vende completamente los derechos de un disco a un editor y cobra una vez por ello, mientras que tu haces una casa y te dedicas a alquilarla durante años. Te parecera bonito, alquilar la casa y vivir del cuento, no?
#41 Fabricar cada una de las cosas que has mencionado (casa, máquina, fábrica, libro) lleva asociado un tiempo (mayor o menor) y un esfuerzo (mayor o menor).
Claro, se me olvidaba, los libros se escriben solos
Por tanto, no es lo mismo construir una casa que puedan explotar tus hijos, y los hijos de sus hijos, etc., que construir una obra inmaterial y explotarla durante 70 años con un coste ridículo para ejercer esa explotación.
OK. A partir de ahora, por ley, el alquiler solo debe ser la parte proporcional de mantenimiento del immueble. Porque el resto es vivir del cuento, verdad?
En resumen, yo creo que el copyright y las patentes deberían considerar el esfuerzo que debe realizarse para llevar una obra acabada al usuario final. Vender un diseño no es lo mismo que vender una obra acabada. Construir una casa no es lo mismo que producir un disco o una película. Todo tiene que ver, desde mi punto de vista, de cuanto esfuerzo hay que realizar para que el usuario final (el consumidor que quiere comprar una vivienda, el consumidor que compra discos o canciones por Internet) pueda disfrutar de un producto.
Pues muy sencillo: esfuerzo necesario para llevarlo al usuario es esfuerzo de produccion + esfuerzo de distribucion. El de distribucion, a dia de hoy, con internet, es casi cero. Lo que pagas con los derechos de autor es el esfuerzo de produccion. A no ser que pienses lo que has sugerido antes, que los libros se escriben solos.
#29 Y donde esta el problema? eso ya existe. Si tu compras los derechos de un libro o un disco, son pa ti pa siempre. Pero como he dicho antes: prepara varios miles de euros. No esperaras comprar los derechos de algo que lleva meses de trabajo por diez euros.
Has intentado comprarlos alguna vez? No, verdad? Vamos, que te quejas de porque no los venden pero luego resulta que no los quieres comprar. Al menos sed coherentes.
#46 Pero igual que siempre, no dices cuales son. Y hablo de modelos de negocio sobre contenidos que sean pirateables y que no sean excepciones ni que a un tipo le ha sonado la flauta.
#38 El muro que se ha encontrado es que le piden que pague. Que las pelis cuestan una pasta gansa producirlas. Por supuesto, que si tu me cobras por algo la centesima parte del dinero que tu te has gastado para hacerlo, yo tambien hago negocio, no te jode. Y si no estas dispuesto a pasar por el aro encima me estas poniendo un muro y oponiendote al progreso.
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#21 Me parece a mí que no es lo mismo. Fabricar cada una de las cosas que has mencionado (casa, máquina, fábrica, libro) lleva asociado un tiempo (mayor o menor) y un esfuerzo (mayor o menor). Este tiempo y esfuerzo es bastante dispar según el caso.
Por otro lado, una casa, una máquina, una fábrica, un coche, y en definitiva, cualquier cosa física, suelen llevar asociados otros costes (como el de mantenimiento, por ejemplo). Mientras que una creación intelectual (libro, software, música, películas) el único coste es su creación/fabricación. Esto último podría ser discutible, si consideramos costes de explotación, distribución, etc. de las obras inmateriales (que todos sabemos es ridículo en los tiempos que corren).
Estos dos casos se diferencian principalmente en una cosa, cuando construyes algo físico, tienes que hacerlo perdurar en el tiempo y eso cuesta dinero. Mientras que si construyes algo inmaterial, su durabilidad en el tiempo no conlleva un coste extra. Por tanto, no es lo mismo construir una casa que puedan explotar tus hijos, y los hijos de sus hijos, etc., que construir una obra inmaterial y explotarla durante 70 años con un coste ridículo para ejercer esa explotación.
Partiendo de ahí, la legislación actual sobre el copyright es injusta y abusiva. Si bien, es posible patentar el diseño de una casa, de una máquina y de una fábrica (por continuar con tú ejemplo). Tampoco está en igualdad de condiciones, pues un libro, una canción o un software, pueden ser disfrutados una vez acabados y replicados una y otra vez en el mundo digital. Mientras que los diseños de arquitectura, por ejemplo, por mucho que puedas venderlos, todavía no pueden disfrutarse a no ser que los construyas físicamente, con el elevado coste que conlleva. (un diseño no sirve para nada si no se construye)
En resumen, yo creo que el copyright y las patentes deberían considerar el esfuerzo que debe realizarse para llevar una obra acabada al usuario final. Vender un diseño no es lo mismo que vender una obra acabada. Construir una casa no es lo mismo que producir un disco o una película. Todo tiene que ver, desde mi punto de vista, de cuanto esfuerzo hay que realizar para que el usuario final (el consumidor que quiere comprar una vivienda, el consumidor que compra discos o canciones por Internet) pueda disfrutar de un producto. ¿Cuánto cuesta llevarlo al mercado una vez acabado en relación al coste que ha llevado producirlo? ¿Cuánto cuesta duplicar la obra?.