#13 Mira a ver en la web de alguna agencia, se pueden encontrar billetes de tren incluso más baratos que el bus, pero Renfe no te los ofrece directamente en su web www.meneame.net/notame/208263
#72 ¡Venga, hilando temas inconexos con tal de encontrar una justificación!
#69 Ese argumento del coste es un tema muy manido, pero habitualmente no se tiene en cuenta lo que cuesta producir un juego. Me explico, ¿te has dado cuenta de qué juegos salen de rebaja en Steam? Dos tipos, fundamentalmente:
- Indies o juegos de compañías pequeñas
- Juegos con un cierto tiempo en el mercado
¿Por qué? Porque sólo de vender en rebajas no se puede vivir. Los costes de producción de juegos AAA son enormes, incluso para PC. Cuanto más suben estos costes, más presión tienen las productoras para, al menos, cubrir costes.
Ésta es buena parte de la razón de que veamos tantos refritos y juegos derivados: menos riesgo.
Si tanta gente sigue sin ver que la piratería constante y generalizada no es una cosa buena para la industria y que no, no hay tanta gente con Ferraris en este mercado, lo que acabará pasando es que muchos desarrolladores evolucionarán hacia el F2P, hacia los refritos y el poco riesgo, hacia el mundo casual y social...
#19 ¿Cómo va a ser una tontería mostrar que lo tienes más grande? Gente con tus ideas fue la que llevó a la sociedad de Pascua al colapso. [Traducción: se hace precisamente para mostrar que puedes gastar 3.000 toneladas de acero en decoración, muy por el estilo de los Moabs]
A mi me gustó el del ratón, aunque no creo que sea un homenaje al ratón en sí.
#51 Pero lo que hace a la gente comprar son los AAA como los GTA, los Call of Duty y los Assassin. Mucho me temo que jamás los vas a ver adaptados para linux.
#22 Lo mismo he pensado yo, porque si el polvo es rojo, pensaba que todas las rocas también lo serían. Supongo que la corteza marciana no es tan uniforme como pensaba.