#52 Si lees el artículo y los que puse en #31 verás que ni viene por defecto, que hay que activarlo a mano para que se baje (como el plugin de Flash ahora mismo) y estará en un sandbox para que no acceda a datos privados de los usuarios.
Muchas gracias a todos por menear la noticia, me alegra ver tanto apoyo!
Lo peor de todo es que encima Tuenti difama: ni utilizo su nombre, ni es una aplicación de phising (está el código fuente, cualquiera lo puede ver).
En octubre ya se pusieron en contacto conmigo para decirme que tenía que cambiar algunas cosillas, entre ellas el nombre (se llamaba "tuentiUp"). Las cambié y no me han dado más la tabarra... Hasta, qué casualidad, el momento en el que salió en El Mundo en la noticia que ha puesto #1. Ya sabían de la existencia de este programa, pero hasta que no se ha hecho famoso, no les ha importado.
#8 pregunto desde ignorancia, una cosa es crear tu api a imitacion de otra, ejemplo, libreoffice leyendo .docx y otra usar la API desde los servidores de tuenti para tu aplicacion? seria como distribuir un fragmento binario de ms-word en libreoffice y eso es ilegal
de todas formas si lo hiciera de manera recursiva, es decir un script que lo que hace es ir descargando, pues es la api publica, asi que le pueden acusar si acaso de sobresaturar servidores, pero no de usar la api
Tuenti: FaceBook ofrece ese servicio de forma nativa, a ti te lo dan hecho. ¿Que problema ves en esta funcionalidad?
#3: Pues yo no me alegro, porque para los amigos prefiero Tuenti, y FaceBook para las aficiones y demás. Tuenti es más personal y privada.
#1: Interesante, pero esperaré un poco, me sale esto en Virus Total: TrendMicro-HouseCall TROJ_GEN.F47V0308
El resto de antivirus no detectan problemas. ¿Será un falso positivo?
#22 Javascript es interpretado. Siempre será más lento y tragará más recursos. Fin de la discusión del rendimiento. No todos los navegadores modernos soportan WebGL correctamente. Opera no, por ejemplo. Fin de la discusión de la compatibilidad. Además, el navegador es para ver webs, no para hacer aplicaciones. Agujeros de seguridad, fugas de memoria, cuelgues (del navegador), basta ya de hacerlo todo en el navegador. Es mucho más eficiente una aplicación nativa y se debería optar por eso siempre que fuese posible. No tiene sentido abrir el navegador para ejecutar aplicaciones 3D tipo juegos (aunque sí que tiene sentido usar WebGL par mostrar ciertas cosas)
#16 La web no está lista para nada de eso. Es una insensatez usar el unreal con javascript salvo para cosas muy concretas. Sí, se podrán sacar buenos gráficos, pero no tienes ni compatibilidad, ni rendimiento, ni nada.
#7 ORLY? mira esto goo.gl/Oy5mp y dime que es el que menos memoria consume, mismo numero de extensiones, ninguna vamos y mismas pestañas abiertas, 243 Megas mas ocupa firefox y subiendo, ahora mismo esta en 360Megas, chrome en 106.
#87 En mi caso (#78) es que navegaba a través de un proxy. Lo puse alguna vez y ya no me acordaba de ello. Gracias por el enlace, es justo el que utilice para resolver.