#37 Son ellos los que se han presentado como inmaculados y salvadores (que no lo hubiesen hecho). Es lógico que se les pregunte.
Del PP y del PSOE ya sabemos las respuestas.
#50 Con lo del caos brutal no sé si te refieres a lo que el autor del post llama "death-match mata mata", que creo debe ser el modelo que siguen juegos como Call of Duty en su variante de duelo por equipos.
Siempre he sido poco jugador de shooters (y un paquete además), pero como todo hijo de vecino fui a cibers alguna vez a jugar con los colegas e incluso hicimos LAN parties de 8 a 10 personas alguna vez poniendo a cada equipo en habitaciones separadas. Hace poco compré el Call of Duty: Ghosts para WiiU para jugar con mi primo y es un juego que no me gusta en exceso.
1) COD permite recorrer el mapa de formas completamente irrealistas. Cuando ves la camara muerte es increible lo que ves hacer a determinados jugadores. En Counter Strike esta mucho mas limitado lo que puedes hacer, que me parece mas realista.
2) La vida se autorrecupera. Eso es un coñazo. En Counter Strike si te quitan vida, te la quitan. Esto desbalancea mucho el juego en favor de gente muy ágil, no hay manera ni de matarles poco a poco.
3) El respawning automático convierte el juego en una orgia dd disparos caotica. La gente hace el cabra (porque total, la vida se autorrecupera) y no hay nada de tactica. En CS, si vas a lo cabra te matan y el castigo es quedarte sin jugar hasta la siguiente ronda.
4) Como resultado de lo anterior, se acentúa aun mas el individualismo. Counter Strike es un shooter en que si eres un crack puedes ir por libre, pero esta diseñado para hacer cosas interesantes en equipo. En COD no. Primero, todo dios aparece en un momento distinto despues del inicio por el respawn automático. Como es un continuo mata mata, segun reapareces te pueden reventar sin más porque se saben los puntos de reaparición. Y claro, como no hay división por rondas, estan todos mezclados y no empiezas acompañado solonde gente de tu equipo.
Lo curioso es que muchos shooter son así (Quake, me parece, pero no lo he jugado mas que una o dos veces en multijugador). Me parece (es mi opinion perdonal, claro) un coñazo de mecánica. No tiene gracia, ni arte. Nunca he sido bueno en shooters, pero disfruto más con CS y también mato algo más porque es un juego en el que si juegas con algo de cabeza tienes alguna oportunidad aunque no seas un hacha poniendo la bala en el objetivo.
¿Y los cabreos cuando chetaban la ametralladora en una actualización? (nunca olvidaré pulsar 5-1) recuerdo una epoca de la 1.8 en que la mini ametralladora iba SUPER chetada y la gente te mataba a kilometros , te hacias experto en un arma y de repente en la siguiente actualización se ajustaba y ya no habia forma de hacer una sola muerte...
#72#63, ok gracias entonces, estaba yo confundido. Le daré otra oportunidad al CSGO en algun momento que tenga libre ^.^
#57 ¿los skins son solo esteticos?, ¿no hay armas especiales que salen en las "cajas"?, vamos será que yo me confundí mucho entonces, pero me parecio que eran armas diferentes con diferentes specs aparte de los skins en si.
Para #1 y #3. ¿Buena voluntad??? Al señor del siguiente video le quedaban 7000 euros para liquidar su hipoteca. Se queda en paro si posibilidad de pagar la cuota, intenta negociar con el banco sin resultados, 'su' banco lo desahucia, le subasta la casa y lo deja con una deuda de 85.000 euros.
#101 yo tuve ese horario durante varios meses y estaba a gusto con él. Tambien es cierto que no es lo mismo tenerlo unos meses que durante años, pero todo es adaptar tu vida a ello, peor son los turnos rotativos. #94 pues para ser chino hablas muy bien español. (es broma, tengo una amiga que hace incluso alguna hora mas, de 8 a 22 algunos dias, por desgracia es bastante común)