#4
lo qué pasa es que al chaval no le gusta que le mientan. Entonces si nota que le están vendiendo bronze por oro se queja. Lo único que dice es que la filosofia que Canonical prodiga no la pone en acto, nada más.
Poco arte le veo yo a los discos ahora, cuando sólo merecen la pena las dos canciones de siempre. El 90% de la música comercial está sobrevalorada y nunca mejor dicho con los precios que tiene.
Además si vais a poner algo, poner algo real, ya que las gráficas de la RIAA & company, se cogen con pinzas.
#22 una canción que sea una mie... da igual en el formato que esté. Que es a lo que se refiere la gente. Ya que la canción no es mejor por estar en CD que en MP3.
#16 Realmente hay pocos discos redondos donde todas o casi todas las canciones sean buenas (yo solo recuerdo 2 o 3) pero siempre hay grupos que se resisten a abandonar el formato del album como AC/DC.
Por supuesto que hay discos que no tienen desperdicio...como por ejemplo (y ya sé que es un tópico) los primeros cinco álbumes de Metallica...donde no hay ni un sólo tema de relleno...
Por otra parte,creo que tienes un poco sobrevalorado el concepto de arte musical...sí,hay grupos y artistas que conciben los álbumes como auténticas novelas,pero la mayoria de veces se quedan en cúmulos de relatos cortos..no sé si me pillas...y para mí es completamente legítimo escuchar un álbum entero una o dos veces para hacerme una idea y luego dedicarme a escuchar los temas que más me gusten.
Como en parte bien explica #19, al principio de los años 90 y anteriores, si lo único que querías era la canción que sonaba machaconamente en la radio, ibas a la tienda, te comprabas el single, y paz y después gloria. Pero, junto con los vinilos, la industria discográfica también se cargó los singels, por lo que, entonces, si sólo querías la canción que sonaba en la radio, tenías que gastarte 20 euros, si no más, en una canción de 10 o 12. Y el chollo les ha funcionado cuando el usuario no ha podido elegir. Ahora, con Internet y los streamings, como sí que puede, a chillar.
#16, ¿arte la mayor parte de la música contemporánea actual? ¿un todo dices? Veamos, coges CUALQUIER CD de música pop/rock/hip-hop, y ¿qué es lo que tienes en el libreto? Las letras (en el pasado ni eso), y las gracias a los padres, primos, cuñados y novios. Ni viene la vida y milagros del artista/compositor hasta la fecha, ni tampoco viene una explicación de la razón de cada canción y/o tema. Yo a eso no le llamo cultura. Le llamo producto de masas.
Curiosamente, sí que hay dos discos donde viene un poco lo que he descrito ántes: el "Nothing like the sun" de Sting, y el "Both sides" the Philp Collins. El segundo lo tengo tanto en vinilo como en CD.
#16 Nadie te impide seguir escuchando el álbum completo. Y tus gustos no tienen porqué ser "más arte" que los de los demás, simplemente son tus gustos.
#38 Mmm... pues yo casi que diría lo contrario. Flashback más acción y Another World más puzzle.
En Another World con un sólo rasguño ya directamente mueres, con lo que tienes que pensartelo más y directamente es imposible pasar ciertas partes sin hacerlo con cabeza, mientras que en Flashback tienes puntos de vida, hay partes que las puedes pasar dejando que te hieran y despues curarte, además la pistola es más para pelear que otra cosa, y recuerdo que siempre tenía que ir con la pistola preparada cada vez que cambiaba de pantalla. En Another World la pistola no es sólo para luchar sino para desactivar la corriente, cortar cuerdas para que las lámparas caigan sobre alguien, romper rocas para que la roca de encima gire, abrir canales para que fluya el agua... hay muchás más escenas de puzzle que de combate en Another World, incluso hay claves de grabar el juego que directamente son inútiles y no es posible pasarte el juego a partir de esa clave porque quizás ya hayas hecho algo que no debías hacer hasta más tarde. Más de una vez tuve que volver a usar una clave de una etapa anterior porque necesitaba hacer algo de forma distinta a como lo había hecho antes.
Sin embargo en Flashback gran parte de las escenas es puro combate, aunque hay dialogos y objetos en realidad no suponen un puzzle en sí sino un guión lineal que hay que seguir y que directamente ya te dicen adonde tienes que ir. Hay algunos combates que tienes que pensar un poco para ganar (como el truquito de la piedra), pero el tener puntos de vida hace que los puzzles de ese tipo a veces sean más una opción que un obstáculo.
#69 Mira qué curioso. El anterior concierto fue el del forum de Barcelona (en el que estuve). La calidad de sonido, precisión y presencia de slipknot me dejó acojonado (y eso que son 9, que es dificultad añadida). Metallica en cambio, aunque la energía que desprendían era brutal (lógico con su repertorio viejo) las imprecisiones y fallos de Ulrich y Hammet fueron muy numerosos.