#99 Nunca me gustaron los cruceros de batalla. Demasiado lentos y caros, y su rayo solo afectaba a un solo objetivo. De los Terran, para mi la mejor unidad era el ghost. El "nuclear launch detected" era música para mis oídos. Tres ghost y tres pepinos; con el primero te cargabas las defensas, con el segundo la economía, y con el tercero la producción. Luego sacabas a todos los marines de los bunkers, les ponías tres o cuatro médicos de compañía, les metías la chutona, y a limpiar los restos.
Los Zergs, siempre en masa. Muchos zerlings para despistar, seguidos de cerca por hidraliscos y algún cangrejo o reina para eliminar objetivos concretos.
Con los Protoss te hacías dos o tres carriers, les dejabas que soltasen las moscas, y en mitad del caos desembarcabas una unidad de fanáticos y algún que otro arconte, y todo listo.
Eso si, si podías utilizar los arcontes tétricos para hacerte con un VCE o un zángano, mucho mejor.
#81, yo me refiero a la campaña. Evidentemente, a la hora de jugar en línea todos los bandos están bastante equilibrados.
#92 Joder, mejor no, que no soy buen embajador (salvo de palabra). Las pocas veces que he jugado en Battle.Net me han crujido vivo. No sería de extrañar salvo por la velocidad del asunto .
A ver si cojo mejor práctica con esta segunda parte, o debería decir "segunda oportunidad".
#41 Pues lo siento mucho por ti, pero los Terran pintaban más bien poco en el Starcraft. Aunque ganaras una misión en la campaña contra los Zerg, siempre acababan aplastados por el enjambre, y las pocas veces que se enfrentaban contra los Protoss eran contra un nivel tecnológico bastante bajo en estos para poder hacer algo. Para poder dar vidilla y sentido a la campaña Terran, tuvieron que recurrir a hacer pelear a los humanos unos contra otros en la mayor parte de los niveles.
Y con respecto a los Protoss, con todo el potencial que tenían, la única solución que tuvieron para hacer algo contra el enjambre fue una medida desesperada y drástica, porque peleando y luchando cara a cara no tuvieron nada que hacer.
#37 No me saques esos juegos que entonces ya sí que me voy a poner nostálgico del todo...
No me atrevería a decir que Another World es mejor que Flasback o al revés... aunque tienen muchísimas cosas en común son dos conceptos diferentes. Another World es mas acción directa, y Flashback es mas largo y tiene más puzzles... la segunda fase sobre todo tenía muchos tintes de aventura gráfica.
Pues Another World sí que tiene una reedición para disfrutar ahora: www.anotherworld.fr/anotherworld_es/index.htm por sólo 7 pavos, podéis descargar una demo para probarlo. (Sólo Windows aunque quizás vaya bien con wine).
Estaría bien que hiciesen lo mismo con Flashback...
En fin, dos juegazos míticos, revolucionarios y creo que bastante influyentes. Y como dice alguien en los comentarios: "Por desgracia tengo la impresión de que la gran mayoría de aquella generación en España no estaba preparada para este tipo de juegos. Conocí a Inf gente que decía “Buah, ¿Esto es bueno? Esto es una mierda!”.
Y tiene toda la razón... aunque supongo que ahora pasaría lo mismo.