Para cualquier persona que no haya entrado en el mundo de los videojuegos, un artículo como este le va a sonar a chino. Cuando miramos un quiosco repleto de publicaciones de videojuegos (a cada cual menos interesante, Aureal lo cuenta mejor que yo), se hace difícil pensar que hace tiempo el número de publicaciones se reducía a una. Y que aunque el tiempo pasó y este número fue aumentando poco a poco, durante el reino de los 8 bits Micromanía era LA revista a comprar.
Ojeando noticias varias leo con sorpresa que mi deseado Resident Evil 5 salen unos bonitos “no muertos” (antes conocidos como zombis) en moto, al más puro estilo Pastrana con su moto haciendo “trucos” en los Xtrene Games. Me imagino que siguiéndote por África cual almas en pena. Las habilidades del virus T son cada vez más misteriosas. Después de unas cuantas carcajadas (creo que Dani aun está escuchando desde su casa las risas) me parece genial que se intente innovar en ese sentido pero creo que es de las peores noticias que he tenido ...
Hola marcianos! Vamos a hablar de unos cuantos personajes míticos de esta gran compañía llamada Nintendo, empezare hablando de donkey kong, desde como apareció hasta el presente , luego hablaremos de mario de la misma manera que donkey kong, Luigi, Peach, Toad, Yoshi y Bowser, (no hablare sobre Mr.Game&watcher por que ya esta en el post de historia de las G&W). De momento de estos personajes, supongo que mas adelante hablare también sobre Wario, Waluigi, Daisy y alguno más, pero vamos estos ya no son tan míticos..
Jóvenes infieles, que nos leéis agazapados con la cara iluminada por el brillo de vuestros monitores. Quizás ahora os parezca lo más normal del mundo encender el ordenador y acceder a toda la información que vuestras inquietas neuronas sean capaces de asimilar, pero cuando vuestros mayores eran jóvenes, Internet no estaba al alcance de todo el mundo. Antes nos comprábamos revistas de videojuegos, que tenían una publicación mensual.
Se que el tema que voy a tratar es al menos escabroso, lleno de tabúes y desinformación que lleva en los mejores casos, a ideas erróneas que tachan al que realiza una sola copia, de casi un ladrón. Desde siempre ha habido una mano negra en todo este asunto, y que a manejado la piratería a su antojo para beneficiarse de ello y que luego a abanderado campañas en contra de la misma. Ha este último carro se han subido todos aquellos a los que les parece poco el dinero que se saca con cada título...
Ante una cinemática que no puedes saltar ni aún aporreando la tecla de escape; te limitarás a observar con indiferencia la misma mientras haces click con el botón izquierdo del ratón unas 60 veces por segundo. En caso de que se trate de un juego de consola presionarás con insistencia el botón que queda más cercano a tu pulgar con el mismo ratio de pulsaciones por segundo. Lo mismo es aplicable a los largos tiempos de carga. En “The Witcher”, antes de que saliera el primer parche, hasta te podías ir al baño a hacer caca.
El primer juego con el que vender, realmente, una Dreamcast sin usar el comentario de “es que es la consola más potente del mercado”. Para mí, un verdadero ciclón de entretenimiento que me tuvo pegado a la pantalla durante meses, lo que tiene su mérito teniendo en cuenta que es un juego que vino de los arcades.
Mucho ha pasado desde que exprimíamos nuestros juegos hasta que nos los sabíamos de memoria, de ojear revistas y revistas en busca del juego en que íbamos a fundirnos todos nuestros ahorros, de romper el cerdito de nuestra hermana porque no nos llegaba el dinero y de emocionarnos sólo con la idea de entrar en la tienda y conseguir el juego deseado.
Sí, sí, ya sé que está tan dentro de nosotros y en general de casi toda la sociedad que parece impensable. Pero pónganse en modo “Enjuto Mojamuto” y piensen en esos días en los que no funciona internet; apagas y enciendes el router, el síndrome de abstinencia te consume poco a poco, el cerebro parece que te va a explotar si no puedes continuar ipso facto con esa apasionante discusión que estabas teniendo en un foro perdido de la mano de Dios con un tipo al que no conoces de nada acerca de temas tan apasionantes.
No creo que a nadie se sienta ofendido si digo que los videojuego actuales son fáciles, lo cierto es que es un echo contrastado, la industria de los videojuegos ha bajado sensiblemente la dificultad de los títulos actuales a sabiendas del gran negocio que tienen en sus manos y que ahora está de moda eso de los “casual gamers”, jugadores poco dados al ocio electrónico y que lo único que desean es un poco de entretenimiento, sin tener que desechar productos a priori apetecibles, por el simple echo de que su dificultad es excesiva para ellos.
1987. El año anterior Top Gun había sido un gran éxito en taquillas, provocando que millones de niños —que después verían Águila de acero 1-n— soñasen con llegar a ser pilotos de caza. A los chicos de Sega se les iluminó la cabeza ante tal panorama, y con Yu Suzuki al frente de todo el cotarro se pusieron manos a la obra con uno de los juegos que más admiración generaron en la época: ‘After Burner’.
Si que es cierto que ha sido todo un fenómeno social, desde su originalidad y adicción, hasta los anuncios que nos hemos tragado a todas horas, pasando también por la gran cantidad de clones que han salido de este título, pero sobre todo, por el público al que ha llegado, sin ir más lejos, y como le ocurre la chico del artículo original, a mi madre también le entró el gusanillo del Brain Training.
No salgo de mi asombro, resulta ser que después de todo, no solo fuen un fayo guarrafal de SEGA, sino que su asesino tiene nombre, Peter Moore, actualmente en Electronics Arts, es el gran culpable de su caida. Memorizad el nombre, porque mas de alguno seguro que no le perdonará.
Si si, puede que parezca una tontería, pero bueno, si es normal que algunos quieran ser como superman o batman, ¿por qué no iba yo a querer ser como Super Mario?. Lo cierto es que esto me ha venido a la mente ha raíz de leer una análisis sobre Super Mario 64 en Nación Arcade, y lo cierto es que me ha hecho recordar todo esto, ya sabeis, cosas de niños. No se si estoy muy de acuerdo con el análisis al encumbrar tanto el Super Mario 64, pero la verdad es que a mi ne hizo pasar grandes ratos.