Cultura y divulgación
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Procedurally Generated Content: la revolución de los videojuegos es ahora (aunque llevamos 40 años creándola)

Procedural. Pro-ce-du-ral. Suena casi castizo. Una palabra eminentemente anglosajona nos resulta más cómoda de enunciar que procedimental. Ya no digamos «de generación automática o algorítmica», porque estaríamos enfocando solo hacia parte del concepto. Procedural, dicho a lo bruto, es cuando creas un algoritmo que genera contenido aleatorio en base a unas directrices.

| etiquetas: videojuegos , procedural , roguelike
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