Por primera vez desde su lanzamiento los smartphone basados en Android superaron a los iphones de Apple según un informe de la consultora NPD GROUP: los datos son BlackBerry 36%, Android 28% e iPhone 21%. Estamos hablando del mercado estadounidense
#16:
#13 Yo tengo un HTC Desire (con Vodafone en Holanda). Es la hostia, mis amigos iphoneros se quedan flipados de la rapidez de ejecución (lo llamamos responsividad) gracias a su procesador snapdragon a 1ghz.
Además no dependo de que alguien decida que puedo ver pr0n o no, de que puedo ejecutar flash o no o de donde puedo descargar las aplicaciones que quiero instalar. Y corre software libre!
#3:
Steve debe estar que echa humo
Y Ballmer aún más, no olvidemos que dijo que Android sería un gran fracaso y ya le saca años luz a Windows Phone.
Voy a pasar de iPhone y voy a ponerme a desarrollar para Android, estoy harto de la política de aceptación de aplicaciones y la censura que hacen cuando les viene en gana.
#10:
Es que es Apple contra el mundo, prácticamente todas las compañías de móviles han sacado un modelo con Android. Y la mayoría de esos móviles son más baratos y con mejores prestaciones que un iPhone. En lo único que, para mi gusto, gana el iPhone, es que sigue teniendo la mejor interfaz... aunque también le han recortado distancia en esto.
Y en un par de años estoy seguro que también les superarán en número de aplicaciones disponibles: programar un Android está tirado para cualquiera que sepa lo básico de Java. Y puedes hacerlo desde Linux, Windows o Mac. Y sin necesidad de jailbreaks ni nada parecido para poder probarlo en tu propio móvil o repartirlo entre tus amigos.
#46:
#44 Android lleva un par de años, mientras que iPhone lleva como el doble.
The App Store opened on July 10, 2008 via an update to iTunes. [1]
The Android Market was announced on 28 August 2008 and was made available to users on 22 October 2008. [2]
iPhone OS was unveiled with the iPhone at the Macworld Conference & Expo on January 9, 2007, and released in June of that year.[3] Android: Initial release: 21 October 2008 [4]
Me gusta el comentario de #3, pero creo que de los dos, Balmer tiene que estar más enfadado, al fin y al cabo Apple no tiene variedad de terminales como Android.
Voy a pasar de iPhone y voy a ponerme a desarrollar para Android, estoy harto de la política de aceptación de aplicaciones y la censura que hacen cuando les viene en gana.
#13 Yo tengo un HTC Desire (con Vodafone en Holanda). Es la hostia, mis amigos iphoneros se quedan flipados de la rapidez de ejecución (lo llamamos responsividad) gracias a su procesador snapdragon a 1ghz.
Además no dependo de que alguien decida que puedo ver pr0n o no, de que puedo ejecutar flash o no o de donde puedo descargar las aplicaciones que quiero instalar. Y corre software libre!
Es que es Apple contra el mundo, prácticamente todas las compañías de móviles han sacado un modelo con Android. Y la mayoría de esos móviles son más baratos y con mejores prestaciones que un iPhone. En lo único que, para mi gusto, gana el iPhone, es que sigue teniendo la mejor interfaz... aunque también le han recortado distancia en esto.
Y en un par de años estoy seguro que también les superarán en número de aplicaciones disponibles: programar un Android está tirado para cualquiera que sepa lo básico de Java. Y puedes hacerlo desde Linux, Windows o Mac. Y sin necesidad de jailbreaks ni nada parecido para poder probarlo en tu propio móvil o repartirlo entre tus amigos.
#44 Android lleva un par de años, mientras que iPhone lleva como el doble.
The App Store opened on July 10, 2008 via an update to iTunes. [1]
The Android Market was announced on 28 August 2008 and was made available to users on 22 October 2008. [2]
iPhone OS was unveiled with the iPhone at the Macworld Conference & Expo on January 9, 2007, and released in June of that year.[3] Android: Initial release: 21 October 2008 [4]
#46: es ceirto, tus fechas me han recordado que el iPhone se pasó como un año sin que se pudieran instalar aplicaciones en él. Apple decía que eso no era necesario, que era el pasado, que el futuro era ejecutar las aplicaciones vía web, en javascript y con el navegador. Vaya cagada. Ahí perdieron mucho tiempo, que los otros fabricantes aprovecharon.
#46 Buena corrección, yo estaba pensando en el móvil en sí, que el primer iPhone es de enero de 2007 y el primer Android en Europa salió a finales de 2008. Pero las tiendas online salieron casi a la vez.
Pus yo tengo un iphone, he tenido en mis manos varios android, y sin desmerecer a estos, me sigo quedando con mi iphone. Sobre todo en lo que acabado se refiere, el iphone siempre será líder indiscutible.
Además, el tener muchos modelos es una ventaja. Puedes elegir unas características u otras, un diseño u otro, .... Muchos los poneis como desventaja, como diciendo: eh eh eh que iphone solo hay uno, y android muchos. No os equivoqueis
No me he leido los comentarios, debo decir que que soy un fanboy de Apple, pero comparar un sistema operativo que esta montado en muchos modelos de telefono, contra un solo modelo de telefono con sistema operativo exclusivo, suena gracioso como mínimo.
#52 Una empresa de software quiere sacar una aplicación hecha para Android o iPhone. Estudia qué cuota de mercado es mayor y además, puesto que Jobs decidió que las aplicaciones de iPhone se harían con su SDK (que sólo se puede usar en un Mac, y además su lenguaje, Objetive-C, apenas se usa fuera de este entorno) y por tanto no admite portabilidad a otras plataformas, decide que lo mejor es invertir en aplicaciones Android. Total, es Java y seguramente pasar a cualquier otro móvil que ejecute Java (todos menos los iPhone), aunque el API sea diferente no es tan trabajoso.
¿Ya no suena tan gracioso, no crees?
Es exactamente que lo que pasa con MacOS y Windows: Windows lo montas en todos los PC, MacOs en los Mac. Curiosamente no hay apenas juegos (en comparación) para MacOS.
#57 Fallo mío, usé PC por su significado literal (personal computer). Sustituye PC por "computadora personal". Un Mac es eso, realmente. Del mismo modo ya han conseguido instalar Android en un iPhone.
Lo de Steam la verdad es que no me lo he mirado: ¿que Steam esté para Mac significa que todos los juegos son jugables nativamente en MacOS?
#58 De momento Android triunfa aplastantemente entre la gente que sabe lo que es Linux, le gusta poder trastear con sus aparatitos (meter cualquier aplicación, no solo las que tengan el visto bueno del fabricante, por ejemplo) y agradece poder poner memorias SD.
Para bien de Apple eso representa una minoría casi insignificante. El usuario medio quiere algo que cualquier persona pueda usar sin leerse un manual (intuitivo y predecible, que se dice) y Android no es así, todavía (¿varios escritorios virtuales en un móvil? ¡La gente que sólo tiene Windows en casa ni sabe que eso existe!). Y como dices la pantalla de iPhone es más sensible y exacta, pero es algo que se irá puliendo en las siguientes generaciones (para mi gusto Android aún está un poco verde, no tiene ni un modo de "manos libres" que se pueda activar sin tocar el móvil, y en la versión 2.1 acaban de añadir soporte blue tooth para transferir archivos)
#55 Vaya, buen artículo, muchas gracias. Lo bookmarkeo.
"Para esa gente que demanda la mejor experiencia de usuario disponible en el mercado, Android no es una opción. Porque simple y llanamente iPhone actualmente proporciona la mejor experiencia de usuario posible. Si alguien espera que se produzcan migraciones en masa desde iPhone a Android que se lo vaya quitando de la cabeza. No va a pasar."
Cierto! El otro día manejé un nexus de esos y, joder, qué pena de pantalla. Tiene menos sensiblidad que un ladrillo. Tras 30 segundos, se lo devolví a su dueño, pues perdí toda curiosidad por seguir manejándolo...
Entonces esto quiere decir que Apple es el segundo fabricante que más smartphones ha vendido.
#25 ¿Tienes un iPhone? en caso de que no sea así ¿por qué usas el "nosotros"?
Por cierto, a Apple no le preocupa tanto la cuota de mercado como el número de terminales vendidos y el margen de beneficio. De hecho cuando anunciaron el iPhone hablaban de conseguir un 1% de la cuota de mercado así que...
Yo me compré el HTC Hero en su día en cuanto salió, y haré lo mismo con el Desiré en cuanto salga. El HTC Sense, a mi gusto, esta mas que a la altura de la interfaz del iphone, y lo mejor, es que su desarrollo es mucho mas rápido que en el iphone. En un año, Android va a estar a años luz del resto de OS de móviles.
#18 muchas aplicaciones de android lo que llevan es publicidad Volvemos a lo de siempre, vender software en cajas? o proveer software de forma que el desarrollador gane algo y al usuario le salga gratis? The Microsoft/Apple way and the Google way
#36 Android tiene el "Android Market", que es ocmo el "Apple Store", viene por defecto y puedes acceder al 100% de los usuarios. Luego, en Android puedes annadir o quitar "markets" e instalar aplicaciones por tu cuenta, cosa que con el iPhone no puedes.
Ojalá hubiera aplicaciones gratuitas en la App Store. Y ojalá Apple proporcionara una plataforma a los programadores para poder incluirla de una forma sencilla. Yo la llamaría iAd .
#29 y #37 Windows es la mayor plataforma de juegos, lo que pasa es que no todos los juegos funcionan igual: hay requisitos de hardware (procesador, memoria...). Seguro que también hay aplicaciones de iPhone que también necesitan un modelo mínimo para funcionar(el primer iPhone no tenía apenas capacidades 3D, no era 3G, creo que no tenía GPS...).
En cualquier caso es Java, y apenas se acaba de empezar. Android lleva un par de años, mientras que iPhone lleva como el doble. Y no todas las aplicaciones son gratuitas, si haces un juego/aplicación realmente interesante, la gente pagará gustosa 1€ por ella. Y si vendes un par de miles de copias... ahí está lo interesante.
Pero para el desarrollador, segun tengo entendido, el mercado esta en el app store, porque un usuario de android espera que todo sea gratis. Un poco como pasa en el linux de sobremesa
#21 Yo tengo amigos que piratean las apps de android de pago, por no pagar 50 centimos o un euro.
El mercado de android tiene mucho que cambiar para que desarrollar ahí sea rentable...
#32 La fuente es un colega mio que trabaja en una empresa que hace aplicaciones para el app store, y han desechado hacer cosas para Android. Que conste que no soy un fan de apple, de hecho soy lo contrario, pero parece ser que la cosa esta asi ahora mismo
El mercado americano no tiene nada que ver con el resto del mundo, ya que hay un boicot total y absoluto a los productos extranjeros. En especial hacia Nokia, Samsung y Sony-Erricsson, empresas que en el resto del Mundo representan la mayor parte del mercado. Ver p.ej:
Apple siempre ha buscado rentabilidad, no cuota de mercado. Véase el ejemplo de los ordenadores. Desde luego, no siempre lo ha conseguido y eso casi la lleva a la tumba hace una década, pero ahora parece que este modelo funciona.
No se si os habeis dado cuenta pero hay tres modelos de iPhone, ¿cuantas decenas de modelos que usan Android hay? Es obvio que Android gane a iPhone, y quiza diga poco de Android que ahora empiece a ganar al modelo de Apple, teniendo tantos modelos ya era hora...
Mi proximo celular desearía que fuera un android pero aun no me satisfacen los costos que maneja la operadora telcel acá en México, pero espero poder adquirir uno cuando salga el android 2.2 el cual sospecho que tendrá grandes avances de interfaz
Siempre he creido que aunque Android supere al iPhone OS, si programas una aplicacion para iPhone puedes acceder al 100% de usuarios, mientras que con Android no. Corregidme algún desarrollador si me equivoco
#36: si es porque alguna aplicación no pueda funcionar con algún terminal en particular o con alguna versión de Android, es cierto. Pero lo mismo pasa con el iPhone.
Y respecto a lo de mejor interfaz, ¿alguien ha probado el Spotify en ambas plataformas? Ambas tienen más o menos lo mismo, las funciones son similares, pero la usabilidad de la de Android deja en pañales a la del iPhone, desde el widget que puedes poner el es escritorio hasta el uso de pestañas, pasando por el poder dejarlo funcionando en segundo plano.
#50 Los HTC Hero siguen estancados en la 1.5, según creo... Yo estoy realizando un desarrollo ahora para 1.5 en adelante, cuando vea que actualizan todos los modelos existentes a la 1.6, desarrollaré a partir de ahí...
El único problema que yo le veo a Android es precisamente su diversidad de móviles. Es mucho más facil saber en que hardware se va a ejecutar tu aplicacion (ventaja del iphone) que tener que testearlo en infinidad de modelos.
Ese es uno de los motivos por el que las empresas de videojuegos aun no han aterrizado en android.
Me alegro de la noticia, pero hay que recordar que el Iphone (3GS) tiene ya 1 año de vida, muchos de los terminales Android son nuevos.
Seguro que estos terminales Android (los que estamos comparando en ventas con Iphone) en 1 año se venden mucho menos...
Comentarios
Steve debe estar que echa humo
Y Ballmer aún más, no olvidemos que dijo que Android sería un gran fracaso y ya le saca años luz a Windows Phone.
Me gusta el comentario de #3, pero creo que de los dos, Balmer tiene que estar más enfadado, al fin y al cabo Apple no tiene variedad de terminales como Android.
#3 Steve,Steve,Steve, Steve Jobs escribe fino, Steve Ballmer escribe normal, Steve,Steve,Steve.
Android +1, iPhone -1
Voy a pasar de iPhone y voy a ponerme a desarrollar para Android, estoy harto de la política de aceptación de aplicaciones y la censura que hacen cuando les viene en gana.
#13 Yo tengo un HTC Desire (con Vodafone en Holanda). Es la hostia, mis amigos iphoneros se quedan flipados de la rapidez de ejecución (lo llamamos responsividad) gracias a su procesador snapdragon a 1ghz.
Además no dependo de que alguien decida que puedo ver pr0n o no, de que puedo ejecutar flash o no o de donde puedo descargar las aplicaciones que quiero instalar. Y corre software libre!
Es que es Apple contra el mundo, prácticamente todas las compañías de móviles han sacado un modelo con Android. Y la mayoría de esos móviles son más baratos y con mejores prestaciones que un iPhone. En lo único que, para mi gusto, gana el iPhone, es que sigue teniendo la mejor interfaz... aunque también le han recortado distancia en esto.
Y en un par de años estoy seguro que también les superarán en número de aplicaciones disponibles: programar un Android está tirado para cualquiera que sepa lo básico de Java. Y puedes hacerlo desde Linux, Windows o Mac. Y sin necesidad de jailbreaks ni nada parecido para poder probarlo en tu propio móvil o repartirlo entre tus amigos.
#10 ¿Has probado la interfaz del xperia x10? Es una virguería
#10 #11 ¿Y el Desire con HTC Sense? http://htc-phones.net/wp-content/uploads/2009/07/htc-sense-pointsense-suite.jpg
Soy fanboy de Apple, pero reconozco que manteniendo el iPhone tan cerrado, se van a estrellar.
En español y con grafica http://www.xatakamovil.com/sistemas-operativos/android-vende-mas-que-el-iphone-en-estados-unidos
Hombre, es lógico dado que solo hay 3 modelos de iPhone. Móviles Android hay muchísimos, HTC tiene unos 6 o más...
#5 pues no siempre es tan logico. El iPod domina el 80% de los reproductores y son 4 modelos...
#44 Android lleva un par de años, mientras que iPhone lleva como el doble.
The App Store opened on July 10, 2008 via an update to iTunes. [1]
The Android Market was announced on 28 August 2008 and was made available to users on 22 October 2008. [2]
iPhone OS was unveiled with the iPhone at the Macworld Conference & Expo on January 9, 2007, and released in June of that year.[3]
Android: Initial release: 21 October 2008 [4]
[1] http://en.wikipedia.org/wiki/App_Store
[2] http://en.wikipedia.org/wiki/Android_Market
[3] http://en.wikipedia.org/wiki/Android_(operating_system)
[4] http://en.wikipedia.org/wiki/IPhone_OS
#46: es ceirto, tus fechas me han recordado que el iPhone se pasó como un año sin que se pudieran instalar aplicaciones en él. Apple decía que eso no era necesario, que era el pasado, que el futuro era ejecutar las aplicaciones vía web, en javascript y con el navegador. Vaya cagada. Ahí perdieron mucho tiempo, que los otros fabricantes aprovecharon.
#46 Buena corrección, yo estaba pensando en el móvil en sí, que el primer iPhone es de enero de 2007 y el primer Android en Europa salió a finales de 2008. Pero las tiendas online salieron casi a la vez.
Pus yo tengo un iphone, he tenido en mis manos varios android, y sin desmerecer a estos, me sigo quedando con mi iphone. Sobre todo en lo que acabado se refiere, el iphone siempre será líder indiscutible.
Además, el tener muchos modelos es una ventaja. Puedes elegir unas características u otras, un diseño u otro, .... Muchos los poneis como desventaja, como diciendo: eh eh eh que iphone solo hay uno, y android muchos. No os equivoqueis
A lo realmente importante:
Por cierto, ¿Primera screen de Froyo? http://gizmovil.com/2010/05/primera-captura-de-android-froyo
Y con porno!!!!
Me alegra, tengo un blackberry pues todavía no llegan teléfonos con android a mi operador, en cuanto lleguen lo primero que hago es cambiar, siempre y cuando la billetera me lo permita.
Otro mas en español: http://alt1040.com/2010/05/android-supera-al-iphone-os-en-eeuu-para-convertirse-en-segundo-so-mas-popular-para-smartphones?utm_source=twitter&utm_medium=shortlinks&utm_campaign=twitter
No me he leido los comentarios, debo decir que que soy un fanboy de Apple, pero comparar un sistema operativo que esta montado en muchos modelos de telefono, contra un solo modelo de telefono con sistema operativo exclusivo, suena gracioso como mínimo.
#52 Una empresa de software quiere sacar una aplicación hecha para Android o iPhone. Estudia qué cuota de mercado es mayor y además, puesto que Jobs decidió que las aplicaciones de iPhone se harían con su SDK (que sólo se puede usar en un Mac, y además su lenguaje, Objetive-C, apenas se usa fuera de este entorno) y por tanto no admite portabilidad a otras plataformas, decide que lo mejor es invertir en aplicaciones Android. Total, es Java y seguramente pasar a cualquier otro móvil que ejecute Java (todos menos los iPhone), aunque el API sea diferente no es tan trabajoso.
¿Ya no suena tan gracioso, no crees?
Es exactamente que lo que pasa con MacOS y Windows: Windows lo montas en todos los PC, MacOs en los Mac. Curiosamente no hay apenas juegos (en comparación) para MacOS.
#53 "Windows lo montas en todos los PC, MacOs en los Mac. "
Windows lo montas en todos los PC, y también en los Mac.
Y yo no he echado de menos ningún juego importante para Mac. De hecho, la tienda Steam ahora funciona ya para Mac.
#57 Fallo mío, usé PC por su significado literal (personal computer). Sustituye PC por "computadora personal". Un Mac es eso, realmente. Del mismo modo ya han conseguido instalar Android en un iPhone.
Lo de Steam la verdad es que no me lo he mirado: ¿que Steam esté para Mac significa que todos los juegos son jugables nativamente en MacOS?
#58 De momento Android triunfa aplastantemente entre la gente que sabe lo que es Linux, le gusta poder trastear con sus aparatitos (meter cualquier aplicación, no solo las que tengan el visto bueno del fabricante, por ejemplo) y agradece poder poner memorias SD.
Para bien de Apple eso representa una minoría casi insignificante. El usuario medio quiere algo que cualquier persona pueda usar sin leerse un manual (intuitivo y predecible, que se dice) y Android no es así, todavía (¿varios escritorios virtuales en un móvil? ¡La gente que sólo tiene Windows en casa ni sabe que eso existe!). Y como dices la pantalla de iPhone es más sensible y exacta, pero es algo que se irá puliendo en las siguientes generaciones (para mi gusto Android aún está un poco verde, no tiene ni un modo de "manos libres" que se pueda activar sin tocar el móvil, y en la versión 2.1 acaban de añadir soporte blue tooth para transferir archivos)
Personalmente creo que IPHONE y ANDROID cubren cosas diferentes... http://www.undernews.com/2010/05/10/%C2%BFson-android-y-iphone-realmente-competencia-directa/
#55 Vaya, buen artículo, muchas gracias. Lo bookmarkeo.
"Para esa gente que demanda la mejor experiencia de usuario disponible en el mercado, Android no es una opción. Porque simple y llanamente iPhone actualmente proporciona la mejor experiencia de usuario posible. Si alguien espera que se produzcan migraciones en masa desde iPhone a Android que se lo vaya quitando de la cabeza. No va a pasar."
Cierto! El otro día manejé un nexus de esos y, joder, qué pena de pantalla. Tiene menos sensiblidad que un ladrillo. Tras 30 segundos, se lo devolví a su dueño, pues perdí toda curiosidad por seguir manejándolo...
#33 Uoooooo, fuentes de total solvencia. Me encantan las estadísticas con muestras tan amplias......
El mercado mundial de móviles crece un 21'7% en el primer trimestre de 2010
El mercado mundial de móviles crece un 21'7% en el primer trimestre de 2010
El mercado mundial de móviles crece un 21'7% en el...
portaltic.esVamos a ver... es lógico el iphone solo tiene 3 modelos, mientras que los android son muchos más.
y lo que le queda, a ver si meego tambien sale adelante de una manera tan espectacular.
El boicot debería ser para apple que nos la mete cuadradas y nosotros compramos como locos.
Entonces esto quiere decir que Apple es el segundo fabricante que más smartphones ha vendido.
#25 ¿Tienes un iPhone? en caso de que no sea así ¿por qué usas el "nosotros"?
Por cierto, a Apple no le preocupa tanto la cuota de mercado como el número de terminales vendidos y el margen de beneficio. De hecho cuando anunciaron el iPhone hablaban de conseguir un 1% de la cuota de mercado así que...
#37 Es el mismo. Pero con el firmware en Ingles.
#38 no entiendo, es el mismo que? Las estadisticas son de EEUU, el movil sera el mismo pero la gente no, ni la economia, ...etc..
#40 Ja, ja, ja. Debes ser muy joven para no conocer el telefono de gondola de Timofonica. Era una coña mi primer mensaje.
#41 jajaja ostia me has pillado. tanto como joven... Lo he buscado en google y si he visto ese telefono jajaja
#42 hay montones de aplicaciones gratis para el iPhone segun me han contado.
Yo me compré el HTC Hero en su día en cuanto salió, y haré lo mismo con el Desiré en cuanto salga. El HTC Sense, a mi gusto, esta mas que a la altura de la interfaz del iphone, y lo mejor, es que su desarrollo es mucho mas rápido que en el iphone. En un año, Android va a estar a años luz del resto de OS de móviles.
Estadísticas completamente cocinadas. Todavía se lleva mucho el de góndola de Timofonica.
#22 a flash le queda mucha vida todavia
#18 muchas aplicaciones de android lo que llevan es publicidad Volvemos a lo de siempre, vender software en cajas? o proveer software de forma que el desarrollador gane algo y al usuario le salga gratis? The Microsoft/Apple way and the Google way
#36 Android tiene el "Android Market", que es ocmo el "Apple Store", viene por defecto y puedes acceder al 100% de los usuarios. Luego, en Android puedes annadir o quitar "markets" e instalar aplicaciones por tu cuenta, cosa que con el iPhone no puedes.
#35 habla de EEUU
#29 por eso el MacOsX funciona tan bien y al Windows le pasa lo que le pasa.
#37 The Microsoft/Apple way and the Google way.
Ojalá hubiera aplicaciones gratuitas en la App Store. Y ojalá Apple proporcionara una plataforma a los programadores para poder incluirla de una forma sencilla. Yo la llamaría iAd .
#29 y #37 Windows es la mayor plataforma de juegos, lo que pasa es que no todos los juegos funcionan igual: hay requisitos de hardware (procesador, memoria...). Seguro que también hay aplicaciones de iPhone que también necesitan un modelo mínimo para funcionar(el primer iPhone no tenía apenas capacidades 3D, no era 3G, creo que no tenía GPS...).
En cualquier caso es Java, y apenas se acaba de empezar. Android lleva un par de años, mientras que iPhone lleva como el doble. Y no todas las aplicaciones son gratuitas, si haces un juego/aplicación realmente interesante, la gente pagará gustosa 1€ por ella. Y si vendes un par de miles de copias... ahí está lo interesante.
Pero para el desarrollador, segun tengo entendido, el mercado esta en el app store, porque un usuario de android espera que todo sea gratis. Un poco como pasa en el linux de sobremesa
#18 el android market tiene aplicaciones de pago, y se venden bien.
#21 Yo tengo amigos que piratean las apps de android de pago, por no pagar 50 centimos o un euro.
El mercado de android tiene mucho que cambiar para que desarrollar ahí sea rentable...
#18 ¿Me puedes decir las fuentes de ese estudio? Pinta interesante, me gustaría leerlo.
#32 La fuente es un colega mio que trabaja en una empresa que hace aplicaciones para el app store, y han desechado hacer cosas para Android. Que conste que no soy un fan de apple, de hecho soy lo contrario, pero parece ser que la cosa esta asi ahora mismo
http://es.engadget.com/2010/05/10/android-desbanca-a-iphone-os-en-eeuu-y-se-convierte-en-el-segund/
Hablando de Android he oido que han reeditado el clasico de Tolstoy:Android Karenina
de la misma editorial que rehizo Orgullo y prejuicio y Zombies
http://www.quirkclassics.com/index.php?q=quirk-classic-4
El mercado americano no tiene nada que ver con el resto del mundo, ya que hay un boicot total y absoluto a los productos extranjeros. En especial hacia Nokia, Samsung y Sony-Erricsson, empresas que en el resto del Mundo representan la mayor parte del mercado. Ver p.ej:
http://tiendamovil.orange.es/moviles-contrato.htm?utm_source=orange&utm_medium=autopromo&utm_term=tiendaorange&utm_content=t+moviles+contrato&utm_campaign=movil&AAC_PROMO_CODE=522632
Apple siempre ha buscado rentabilidad, no cuota de mercado. Véase el ejemplo de los ordenadores. Desde luego, no siempre lo ha conseguido y eso casi la lleva a la tumba hace una década, pero ahora parece que este modelo funciona.
No se si os habeis dado cuenta pero hay tres modelos de iPhone, ¿cuantas decenas de modelos que usan Android hay? Es obvio que Android gane a iPhone, y quiza diga poco de Android que ahora empiece a ganar al modelo de Apple, teniendo tantos modelos ya era hora...
Mi proximo celular desearía que fuera un android pero aun no me satisfacen los costos que maneja la operadora telcel acá en México, pero espero poder adquirir uno cuando salga el android 2.2 el cual sospecho que tendrá grandes avances de interfaz
Siempre he creido que aunque Android supere al iPhone OS, si programas una aplicacion para iPhone puedes acceder al 100% de usuarios, mientras que con Android no. Corregidme algún desarrollador si me equivoco
#36: si es porque alguna aplicación no pueda funcionar con algún terminal en particular o con alguna versión de Android, es cierto. Pero lo mismo pasa con el iPhone.
Y respecto a lo de mejor interfaz, ¿alguien ha probado el Spotify en ambas plataformas? Ambas tienen más o menos lo mismo, las funciones son similares, pero la usabilidad de la de Android deja en pañales a la del iPhone, desde el widget que puedes poner el es escritorio hasta el uso de pestañas, pasando por el poder dejarlo funcionando en segundo plano.
#36 Programa una aplicación para Android 1.6 y le llegará al 100% de los usuarios.
#50 Los HTC Hero siguen estancados en la 1.5, según creo... Yo estoy realizando un desarrollo ahora para 1.5 en adelante, cuando vea que actualizan todos los modelos existentes a la 1.6, desarrollaré a partir de ahí...
El único problema que yo le veo a Android es precisamente su diversidad de móviles. Es mucho más facil saber en que hardware se va a ejecutar tu aplicacion (ventaja del iphone) que tener que testearlo en infinidad de modelos.
Ese es uno de los motivos por el que las empresas de videojuegos aun no han aterrizado en android.
¿Y decían que Flash iba a morir?
#17 NO, Flash ya ha muerto RIP
Me alegro de la noticia, pero hay que recordar que el Iphone (3GS) tiene ya 1 año de vida, muchos de los terminales Android son nuevos.
Seguro que estos terminales Android (los que estamos comparando en ventas con Iphone) en 1 año se venden mucho menos...