Tras leer el artículo, que por otro lado es bastante interesante, me decepciona el amarillismo de este párrafo hacia el final:
Fox comenta que si esta opinión se produce con sólo cinco minutos de exposición, hay que pensar cuáles son los efectos de los videojuegos de larga duración e interacción, poniendo como ejemplo Grand Theft Auto donde las mujeres son normalmente víctimas de violencia.
Ya se conocen los efectos: millones de potenciales violadores, yo por ejemplo
Comentarios
Pues aquí la gente cambiaría mucho de forma de pensar.
Lo que cambia el comportamiento de la gente es el ser anónimo...
Tras leer el artículo, que por otro lado es bastante interesante, me decepciona el amarillismo de este párrafo hacia el final:
Fox comenta que si esta opinión se produce con sólo cinco minutos de exposición, hay que pensar cuáles son los efectos de los videojuegos de larga duración e interacción, poniendo como ejemplo Grand Theft Auto donde las mujeres son normalmente víctimas de violencia.
Ya se conocen los efectos: millones de potenciales violadores, yo por ejemplo
tanto avatar nos va amatar...
Es que lo de conectarse a otros animales con los filamentos mola.