El corto, de Jesús Orellana, Estrena este 11-11-11 en Internet de manera gratuita. Optará al Goya a mejor cortometraje y podría llegar a Sundance. Es el trabajo de una sola persona, autodidacta, a lo largo de un año y que le esta abriendo las puertas a trabajar en grandes editores y multitud de proyectos. Merece la pena ver el corto de 10 minutos de duración y apoyar un trabajo diferente dentro del cine nacional. Página oficial del proyecto: http://www.rosamovie.blogspot.com/p/see-rosa.html
Honestamente, a mí ni fu ni fa, aunque depende de la vara que se use para medir. Si se ve como el trabajo de un amateur tiene un mérito enorme, sobre todo pensando que lo ha hecho partiendo de cero y en menos de un año. Pero olvidando esos detalles y valorando el corto en sí, me ha dejado bastante frío.
#20:
Estoy de acuerdo con #18 en que como trabajo de un amateur tiene mucho mérito, pero más allá de eso no veo la calidad como producto narrativo o audiovisual. ¿Qué tiene de tan bueno? (Ojo, que no digo que sea malo, pero he entrado esperando ver algo interesante y me ha parecido más un animático de un videojuego que un corto)
#11:
En el primer minuto cambia de plano con mucha rapidez durante algunos segundos, debería corregirlo y ponerme de coautor.
Realmente, hay gente que tiene mucho talento. Además se agradece que sea prudente con el uso de la música, no tiene orquestaciones apabullantes como una película de Hollywood o el telediario de Antena 3.
#25:
Los modelos parecen Victoria y Michael de DAZ... ( http://www.daz3d.com/i/shop/catbrowse?cat=1435#1,f_orig ) y las texturas (especialmente esos ojos de la protagonista) me parecen horrendas. El estilo (tanto visual como de sonido) es muy Matrix (que bebe de mangas tipo Ghost in the Shell, Akira o Aalita). Es impresionante que lo haya hecho una persona solo y con tan poco tiempo de aprendizaje, pero bueno, tan poco es la gran maravilla.
#4:
Espero que Jesús no cometa el error de quedarse en España si quiere triunfar profesionalmente.
Honestamente, a mí ni fu ni fa, aunque depende de la vara que se use para medir. Si se ve como el trabajo de un amateur tiene un mérito enorme, sobre todo pensando que lo ha hecho partiendo de cero y en menos de un año. Pero olvidando esos detalles y valorando el corto en sí, me ha dejado bastante frío.
Estoy de acuerdo con #18 en que como trabajo de un amateur tiene mucho mérito, pero más allá de eso no veo la calidad como producto narrativo o audiovisual. ¿Qué tiene de tan bueno? (Ojo, que no digo que sea malo, pero he entrado esperando ver algo interesante y me ha parecido más un animático de un videojuego que un corto)
En el primer minuto cambia de plano con mucha rapidez durante algunos segundos, debería corregirlo y ponerme de coautor.
Realmente, hay gente que tiene mucho talento. Además se agradece que sea prudente con el uso de la música, no tiene orquestaciones apabullantes como una película de Hollywood o el telediario de Antena 3.
Los modelos parecen Victoria y Michael de DAZ... ( http://www.daz3d.com/i/shop/catbrowse?cat=1435#1,f_orig ) y las texturas (especialmente esos ojos de la protagonista) me parecen horrendas. El estilo (tanto visual como de sonido) es muy Matrix (que bebe de mangas tipo Ghost in the Shell, Akira o Aalita). Es impresionante que lo haya hecho una persona solo y con tan poco tiempo de aprendizaje, pero bueno, tan poco es la gran maravilla.
#25 Sin desmerecer al autor, que ha hecho un trabajazo, no lo veo a la altura de un sundance, creo que las persecuciones tipo Akira, en escenarios Ghost in the Shell y con muerte de Saint Seiya están un poco vistos. Eso si, el tio es un máquina modelando escenarios, no tanto animando humanoides, realmente lo más dificil en animación, y lo que marca la diferencia entre que "te lo creas" o no.
Lo veo realmente, como un gran homenaje a Masamune Shirow.
Estoy con #26... aunque eso sí, el diseño es bueno, pero los gráficos parecían gráficos en tiempo real...
#29 Pues a mi también me ha recordado a Matrix. Concretamente a
.
Aunque ese es mejor en todos los aspectos, me temo. Lo que no quita el mérito enorme que tiene que este hombre se haya acercado a algo así teniendo nada de presupuesto y trabajando solo. Creo que se merece los premios que le den...
Me uno a los que dicen que el corto está cojonudo para ser hecho por una sola persona. pero a la hora de la verdad, deja bastante frío... Es bonito y poco más, y la ambientación algo desaprovechada en pro de unos combates que no están mal, pero no sorprenden.
Me parece que pocos de los "sesudos críticos" de cine y "expertos en CGI" que han comentado en esta noticia serían capaces de conseguir en un año lo que este chico ha conseguido sin el soporte de un estudio detrás o una compañía solvente.
Felicitaciones Jesús, conozco bien este mundillo y lo que has hecho está muy bien.
A la gente que lo critica, les recuerdo que nadie nace aprendido, y que con la lengua se renderiza mucho mejor que con un pc. Que aquí todo el mundo se cree de pixar, coño.
Es muy difícil animar bien. Y para alguien que ha aprendido por su cuenta, la calidad está a un nivel muy alto, muy por encima de lo que una persona sola puede hacer. Curradísimo.
No nos olvidemos que muchos videojuegos actuales tienen presupuestos comparables con el de películas.
De momento, es de lo mejor que he visto hecho por una sola persona. Ojalá este chico llegue muy lejos.
#5 En el titular de la noticia entiendo lo que comentas, por mi parte lo corregi y dice "el corto de un autodidacta español" lo que quiere decir que el autodidacta es un español y no el corto.
#6 Gracias a ti por la corrección, el comentario y discúlpame por la brusquedad, me fastidio tanto en el original que aquí copié mi comentario y no lo suavicé.
Se que es remarcar lo evidente, pero conseguir ese resultado en una animacion 3D a lo largo de un año, siendo solo UNA persona requiere un tesón que te cagas y mucho talento. Si no lo estuviese viendo costaria pensar que se pueda conseguir. Una cosa tened clara, aun siendo autodidacta, ese tipo tiene mucha experiencia.
Como dato adicional: No existen unos estudios gratuitos relacionados con el 3D o la animacion. Y en bellas artes no entra. No son pocos los que aprenden por su lado.
Como siempre, Hollywood fijandose en gente que hacer cortos que básicamente son efectos visuales y poco más. A mi tampoco me ha sorprendido nada este corto en cuanto a historia y dirección.
OJO, como trabajo de una sola persona, haciendo todo por ordenador, me parece BRUTAL, y un trabajo muy loable.
Otra manía que veo es la de la prensa comparando cualquier cosa ciberpunk con Matrix. ¡Hay más ciberpunk y ciencia ficción más allá de Matrix !
Si tiene un parecido visual, ese es con Ghost in the shell 2:
Tecnicamente me parece impresionante. Modelado, color, decorados, render, etc ... Pero si nos ponemos en plan muy quisquillosos, creo que la calidad de la animación y sobretodo el "estilo" podría mejorar. En algunas partes los personajes perdían el peso y/o los movimientos eran confusos e irreales. Se movían "mal".
Tampoco me ha gustado el estilo de combate. Odio esos combates que parecen tan coreografiados y tan hollywoodienses. Basta con mirar algunos combates de Valetudo Extremo para ver que la gente no pelea así, ni siquiera cuando "todo vale".
Respecto el argumento, tampoco me ha gustado mucho. Quizás es que no lo he entendido pero no le he visto el sentido por ninguna parte.
Resumen. Que es muy guapo y, como alguien que trabaja en ese campo, es digno de admirar. Sin embargo no es perfecto y hay cosas que podrían haberse hecho mejor.
La duda es qué software ha utilizado, de entrada. Dicen por ahí que ha contado con un presupuesto de $99; y me suena raro. Dependiendo del software que haya usado, habrá gastado más que eso, por no contar que el tiempo de renderizado del vídeo tiene que haber sido curioso.
Desde el estreno mundial en el Seattle International Film Festival, Rosa ha sido una selección oficial en festivales de cine alrededor del mundo, como Screamfest, Toronto After Dark Anima Mundi, Los Angeles Shorts Film Festival y Sitges International Film Festival.
Acceso al video en calidad Vimeo en
Por cierto, ¿ya están las candidaturas a los Goya de este año? No las he encontrado. Y si ya están, ¿no optará más a mejor cortometraje de animación que a mejor cortometraje?
#49 que quieres decir? solo porque no sé animar en 3D me tienen que gustar los trabajos de los animadores? Estoy reconociendo el trabajo, técnicamente me gustó mucho, lo que no me gustó es lo que cuenta ni como lo cuenta. Que credenciales de conocimiento necesito para aportar mi opinión? Tal vez los tenga y me resulta más sencillo que tenerte que mostrar lo que hago.
Comentarios
Por si quereis verlo en la pagina del autor,
http://www.rosamovie.blogspot.com/p/see-rosa.html
Merece la pena.
#3 Gracias, mucho mejor en alta definición.
Honestamente, a mí ni fu ni fa, aunque depende de la vara que se use para medir. Si se ve como el trabajo de un amateur tiene un mérito enorme, sobre todo pensando que lo ha hecho partiendo de cero y en menos de un año. Pero olvidando esos detalles y valorando el corto en sí, me ha dejado bastante frío.
Estoy de acuerdo con #18 en que como trabajo de un amateur tiene mucho mérito, pero más allá de eso no veo la calidad como producto narrativo o audiovisual. ¿Qué tiene de tan bueno? (Ojo, que no digo que sea malo, pero he entrado esperando ver algo interesante y me ha parecido más un animático de un videojuego que un corto)
Espero que Jesús no cometa el error de quedarse en España si quiere triunfar profesionalmente.
En el primer minuto cambia de plano con mucha rapidez durante algunos segundos, debería corregirlo y ponerme de coautor.
Realmente, hay gente que tiene mucho talento. Además se agradece que sea prudente con el uso de la música, no tiene orquestaciones apabullantes como una película de Hollywood o el telediario de Antena 3.
#11 es tan difícil criticar los errores ajenos!
#14 sí, es muy difícil, por eso creo que me debería acreditar como coautor.
#15 me pareció entender que quisieras que te acreditase como coautor…
#16 qué menos, mi aportación es muy valiosa.
El corto es cojonudo. Como para hacer un videojuego.
Los modelos parecen Victoria y Michael de DAZ... ( http://www.daz3d.com/i/shop/catbrowse?cat=1435#1,f_orig ) y las texturas (especialmente esos ojos de la protagonista) me parecen horrendas. El estilo (tanto visual como de sonido) es muy Matrix (que bebe de mangas tipo Ghost in the Shell, Akira o Aalita). Es impresionante que lo haya hecho una persona solo y con tan poco tiempo de aprendizaje, pero bueno, tan poco es la gran maravilla.
#25 Sin desmerecer al autor, que ha hecho un trabajazo, no lo veo a la altura de un sundance, creo que las persecuciones tipo Akira, en escenarios Ghost in the Shell y con muerte de Saint Seiya están un poco vistos. Eso si, el tio es un máquina modelando escenarios, no tanto animando humanoides, realmente lo más dificil en animación, y lo que marca la diferencia entre que "te lo creas" o no.
Lo veo realmente, como un gran homenaje a Masamune Shirow.
#25 A mí los ojos me han recordado a las ilustraciones de Luis Royo
http://www.google.es/search?hl=es&sugexp=ppwl&cp=9&gs_id=7&xhr=t&q=luis+royo&gs_sm=&gs_upl=&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.,cf.osb&biw=1280&bih=790&um=1&ie=UTF-8&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi
Un diez para el chaval
visualmente es la caña, pero ¿cual es el argumento?
Estoy con #26... aunque eso sí, el diseño es bueno, pero los gráficos parecían gráficos en tiempo real...
.#29 Pues a mi también me ha recordado a Matrix. Concretamente a
Aunque ese es mejor en todos los aspectos, me temo. Lo que no quita el mérito enorme que tiene que este hombre se haya acercado a algo así teniendo nada de presupuesto y trabajando solo. Creo que se merece los premios que le den...
Me uno a los que dicen que el corto está cojonudo para ser hecho por una sola persona. pero a la hora de la verdad, deja bastante frío... Es bonito y poco más, y la ambientación algo desaprovechada en pro de unos combates que no están mal, pero no sorprenden.
Me parece que pocos de los "sesudos críticos" de cine y "expertos en CGI" que han comentado en esta noticia serían capaces de conseguir en un año lo que este chico ha conseguido sin el soporte de un estudio detrás o una compañía solvente.
Felicitaciones Jesús, conozco bien este mundillo y lo que has hecho está muy bien.
A la gente que lo critica, les recuerdo que nadie nace aprendido, y que con la lengua se renderiza mucho mejor que con un pc. Que aquí todo el mundo se cree de pixar, coño.
Estoy con #39. Me parece cojonudo!
Es muy difícil animar bien. Y para alguien que ha aprendido por su cuenta, la calidad está a un nivel muy alto, muy por encima de lo que una persona sola puede hacer. Curradísimo.
No nos olvidemos que muchos videojuegos actuales tienen presupuestos comparables con el de películas.
De momento, es de lo mejor que he visto hecho por una sola persona. Ojalá este chico llegue muy lejos.
Parece la tercera parte del Bioshock, sólo que ahora controlas a la Little Sister no tan Little
me gusta la animación, pero no demasiado el argumento, los cambios de punto de vista subjetivo, etc...
Desde cuando un cortometraje es autodidacta, lo es una persona, no un objeto. Con titulares así es como se cuida el idioma...
#5 En el titular de la noticia entiendo lo que comentas, por mi parte lo corregi y dice "el corto de un autodidacta español" lo que quiere decir que el autodidacta es un español y no el corto.
#6 en la página también lo han arreglado, al menos ahora pone "el corto de un autodidacta". No sé qué pondría antes.
¡¡¡Está genial!!!
#6 Gracias a ti por la corrección, el comentario y discúlpame por la brusquedad, me fastidio tanto en el original que aquí copié mi comentario y no lo suavicé.
Sl2
#40 no te preocupes, era solo una matización. un saludo.
Se que es remarcar lo evidente, pero conseguir ese resultado en una animacion 3D a lo largo de un año, siendo solo UNA persona requiere un tesón que te cagas y mucho talento. Si no lo estuviese viendo costaria pensar que se pueda conseguir. Una cosa tened clara, aun siendo autodidacta, ese tipo tiene mucha experiencia.
Como dato adicional: No existen unos estudios gratuitos relacionados con el 3D o la animacion. Y en bellas artes no entra. No son pocos los que aprenden por su lado.
Aquí ponen este corto en su lugar http://www.slashfilm.com/jesus-orellana-short-film-rosa-future-hollywood/
Técnicamente no tengo que objetar, pero argumentalmente es el vacío. Hay cinemáticas de videojuegos así por cientos, y nadie habla de esa gente como "cineastas".
Como siempre, Hollywood fijandose en gente que hacer cortos que básicamente son efectos visuales y poco más. A mi tampoco me ha sorprendido nada este corto en cuanto a historia y dirección.
OJO, como trabajo de una sola persona, haciendo todo por ordenador, me parece BRUTAL, y un trabajo muy loable.
Otra manía que veo es la de la prensa comparando cualquier cosa ciberpunk con Matrix. ¡Hay más ciberpunk y ciencia ficción más allá de Matrix !
Si tiene un parecido visual, ese es con Ghost in the shell 2:
Demasiado "Ghost in the shell" para tan poco argumento. Aceptable, pero pudo haber sido mejor.
La música también la ha compuesto el?
Diez?
Tiene perfil desde hace tiempo en deviant ART
Para los curiosos y curiosas
http://orellana.deviantart.com/
Qué pasada
Original
señores, a mi visualmente me parece una obra maestra
Tecnicamente me parece impresionante. Modelado, color, decorados, render, etc ... Pero si nos ponemos en plan muy quisquillosos, creo que la calidad de la animación y sobretodo el "estilo" podría mejorar. En algunas partes los personajes perdían el peso y/o los movimientos eran confusos e irreales. Se movían "mal".
Tampoco me ha gustado el estilo de combate. Odio esos combates que parecen tan coreografiados y tan hollywoodienses. Basta con mirar algunos combates de Valetudo Extremo para ver que la gente no pelea así, ni siquiera cuando "todo vale".
Respecto el argumento, tampoco me ha gustado mucho. Quizás es que no lo he entendido pero no le he visto el sentido por ninguna parte.
Resumen. Que es muy guapo y, como alguien que trabaja en ese campo, es digno de admirar. Sin embargo no es perfecto y hay cosas que podrían haberse hecho mejor.
A mí me ha recordado un montón al Deus Ex, por el color verde y tal.
Qué bueno. Me ha recordado un poco al estilo de Advent Children. A ver si gana.
Yo no soy de cortos y mucho menos españoles pero debo decir que me ha maravillado.
Es una obra de arte preciosa, aunque parece mas un videojuego que un corto
A mi me ha gustado.
La duda es qué software ha utilizado, de entrada. Dicen por ahí que ha contado con un presupuesto de $99; y me suena raro. Dependiendo del software que haya usado, habrá gastado más que eso, por no contar que el tiempo de renderizado del vídeo tiene que haber sido curioso.
Horrible horterada videojueguil.
Desde el estreno mundial en el Seattle International Film Festival, Rosa ha sido una selección oficial en festivales de cine alrededor del mundo, como Screamfest, Toronto After Dark Anima Mundi, Los Angeles Shorts Film Festival y Sitges International Film Festival.
Acceso al video en calidad Vimeo en
Por cierto, ¿ya están las candidaturas a los Goya de este año? No las he encontrado. Y si ya están, ¿no optará más a mejor cortometraje de animación que a mejor cortometraje?
al yanqui lo cautiva el negocio.
Lo vi en Sitges y no me gustó, pero me pareció un trabajo formidable (no sé si me explico).
¡CHAPEAU!
Aprended boquitas: aquí hay inteligencia, imaginación, técnica y muchísimo curro... Así se hace la excelencia.
Para no faltar a la verdad el corto dura 9 minutos 50 segundos ..
Oye 47#, te veo muy puesto... que tal si nos enseñas lo que sabes hacer tú.
#49 que quieres decir? solo porque no sé animar en 3D me tienen que gustar los trabajos de los animadores? Estoy reconociendo el trabajo, técnicamente me gustó mucho, lo que no me gustó es lo que cuenta ni como lo cuenta. Que credenciales de conocimiento necesito para aportar mi opinión? Tal vez los tenga y me resulta más sencillo que tenerte que mostrar lo que hago.