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Atrapando una pelota real en la realidad virtual (ING)  

Los equipos de realidad virtual inmersiva ciegan completamente del mundo real pero la interacción los haría más realistas. Matthew Pan y Günter Niemeyer de Disney Research han creado un sistema predictivo que rastrea la trayectoria de una pelota real. Su software es capaz de mostrar a un usuario de VR una recreación virtual de la bola real, su trayectoria a medida que se eleva a través del aire, y un objetivo al que deben llegar para hacer la captura. Su éxito depende de la precisión de cálculo y velocidad de representación.

| etiquetas: vr , realidad , virtual , pelota , precisión , software , trayectoria

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