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Double Fine y 'Broken Age': cuando tres millones de dólares no son suficientes

Los que metimos pasta en Kickstarter para que Tim Schafer y Double Fine pudieran llevar adelante ‘Broken Age’, su nuevo proyecto de aventura gráfica, hemos recibido hace unas horas un aviso con la última actualización del mismo (y van 24 actualizaciones, cosa que se agradece para estar al día sobre el avance del desarrollo). Una actualización en la que, básicamente, Tim Schafer nos hace saber que aquellos tres millones y pico de dólares que llegó a recaudar vía crowdfunding no son suficientes para finalizar el juego.

| etiquetas: crowfunding , videojuegos , tres millones , broken age , schafer

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