No todos los días gastas todos tus ahorros en crear el juego de tus sueños. Y es aún más extraño que apuestas como ésta se mantengan a flote. Pero después de vivir en un aula universitaria, una casa en los suburbios y finalmente una pequeña oficina en las afueras de Copenhague, el estudio de videojuegos danés BetaDwarf puede por fin alzar sus manos al aire y decir “¡Lo hemos conseguido!”, mientras la copia número 50,000 de su juego, Forced, se vende a través de la tienda digital de Steam.
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