PrimeSense, la compañía que hay detrás del hardware usado en Kinect, explica a grandes rasgos el funcionamiento de éste dispositivo. Se basa en la detección de los rayos infrarrojos que rebotan en los cuerpos de los jugadores, haces de luz previamente lanzados por el dispositivo. De éstos rayos toma el tiempo que han tardado en volver y las longitudes de onda que toman, es decir, el sistema emite la luz con ciertos patrones y al retornar dicha luz detecta las deformaciones en los patrones usados [...]
|
etiquetas: kinect , microsoft , 360 , xbox , primesense , consola , e3 , videojuego