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Paso a paso de cómo crear una escena 3D a partir de una ilustración en 2D inspirada en Monkey Island [ENG]

Un paso a paso de cómo se puede, a partir de una ilustración en 2D, transformar la escena en 3D. Para ello toma como referencia uno de los fondos clásicos de Monkey Island 2. El proceso consta de varias partes: encuadre, modelado, iluminación, aplicación de materiales, etc. El software utilizado es 3D Studio Max y Vray.

| etiquetas: vray , 3ds max , tutorial , monkey island , 3d
78 33 18 K 140 mnm
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