Un paso a paso de cómo se puede, a partir de una ilustración en 2D, transformar la escena en 3D. Para ello toma como referencia uno de los fondos clásicos de Monkey Island 2. El proceso consta de varias partes: encuadre, modelado, iluminación, aplicación de materiales, etc. El software utilizado es 3D Studio Max y Vray.
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