#343 Joder, ni se por donde empezar..
El golden axe de PC era mejor, pues eso, que los PC siempre han sodo superiores a las consolas, y no desde hace poco, como tu dices.
El Mario fue el primer juego de plataformas con scroll, si eso no es innovar.. Y dices que Pokemon no invento un genero copiado hasta la saciedad?.
Te has saltado la cruceta del pad, que es la mayor innovacion en los mandos desde aquel entonces. Como los botones L y R, fueron innovaciones tan buenas que TODAS las consolas las han copiado. No como los 3 botones en linea, que no se han vuelto a ver. Y de nuevo, poner mas de algo no es innovar.
Que a cualquiera se les habria ocurrido? Pues puede ser, innovar es ser el primero que hace algo.
Los PC siempre han sido superiores a las consolas, si hablamos de precio es otra cosa.
No se donde quieres llegar, pero si lo que me quieres decir es que Nintendo no ha innovado, no voy a discutir mas, porque es como discutir que 2 y 2 son 4.
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#342 Nintendo no invento nada de lo que tu dices.
Super mario no fue el primer juego de plataformas ni zelda, ni pokemon ni smash bros,fzero ni siquiera el mario 64, que fue el mejor no el primero fueron primeros en su genero. me llamas troll y dices que pokemon y smash bros inventaron generos! ¿y que generos son eses?
la vibracion en el mando ya la habia en pc y mil veces mejor que en consola. Busca el mando este creo que era de microsoft que valia 30.000 pelas por el 95 o así, tenia como 30 modos de vibracion, sierra electirca cañón, metralleta. Otra cosa que no invento nintendo.
Mandos giroscopicos los habia para amiga y pc para juegos de coches a principios de los 90 muy cutres y la caña de dreamcast es giroscopica y no tiene que envidiarle demasiado al wimote tecnicamente, para jugar al virtua tenis va mejor incluso que el wiimote con el wii sports
Total que inventar ya suele estar todo inventado y sobre todo en temas de mandos cualquier cosa que veas en consola fijo que ya lo hubo antes en pc, amiga o cualquier otro ordenador.
Los gatillos hacia años que ya los habia en el mundillo de los ordenadores, yo mismo tuve un mando con para la mega (cosas de la norma atari, un gran invento que se cargo nintendo)
Botones l y r? y eso es innovar? Pues la mega drive el primer pad primero con 3 y despues con 6 botones en linea, pero yo no diria que eso es una innovacion fue algo evidente que a cualquiera se le habría ocurrido porque era necesario. y de lo que inventaron para los arcades ya mejor ni hablar no?
La wii no arriesgo nada porque era una game cube con un mando nuevo. si eso es cambiar de generación que venga dios y lo vea por mucho que vendieran.
La game boy si que fue un buen invento, en portatiles si que invento cosas nintendo.
Pero nintendo comparado con sony, sega, namco e incluso microsoft pues es la que menos a innovado e inventado.
Que el golden axe de pc era mejor que el de megadrive? y que?
El sonic 3d require un pentium a 90 mghz para correr y es clavado al de mega no por eso digo que la megadrive esta al nivel de un pentium.
Si piensas que un pc de 1988 podía hacer mejores graficos que una megadrive es que no tienes mucha idea del tema.Los pcs fueron detras de las consolas y el amiga hasta principios de los 90 en juegos en 2d. Lo mismo para psx y sat en 1994 y ya menos con dc en 1998. aún asi por 30.000 pts tenias el equivalente a un pc de mas de 200.000.
Pero claro es muy facil jugar ahora a los juegos de pc de la epoca y decir que superaban a los de consola, pero en la epoca se jugaban en cpus de 7 mghz sin ningun tipo de aceleracion ¿Como va competir eso con una megadrive o una pc engine?