#40 Si necesitas ayuda con la página web, te puedo recomendar donde contratar un serrvicio de dominio+alojamiento y te ayudo a diseñarla y configurarla.
#46 aquí otro desarrollador que ha trabajado para la administración pública y entre que no tienen muchas veces ni idea de lo que quieren (han oído que la VR se lleva por lo que hagamos una experiencia en VR pero que sea de saltitos como el Mario... verídico), qué te racanean con el presupuesto a más no poder y que cada día, los políticos, te están cambiando las especificaciones y lo que quieren en función de sus necesidades de ese momento es un caos.
Si que es verdad que 15 meses es una pasada pero depende de cuántas gente haya trabajado en el proyecto. Ahí hay mucho curro, solo con documentarse y reproducir el pueblo ya hay trabajo.
Es cierto que el Game design se podria haber trabajado más pero no lo veo mal para la finalidad que se busca, es original.
En estos proyectos es complicado balancear los diferentes aspectos para que al final salga rentable.
Como ejemplo de lo que digo hace un par de años nos encargaron desde el ayuntamiento un proyecto de un Your Virtual y un videojuego que acabó convirtiéndose en 3 tours, 2 videojuegos y una retransmisión en directo en 360 de un evento....todo por el mismo presupuesto claro.
#28#12#6#7#35 Me ha dado por bajarlo, aunque sabía perfectamente que en mi PC Gaming de 12 años no funcionaría: Intel Core i7 720QM, 6GB de RAM y NVIDIA GeForce GT 230M con 1GB DDR3.
Como curiosidad, el zip del juego es de 7GB, y además meten en ese zip un vídeo (el mismo que pongo en #29www.youtube.com/watch?v=k0OI9VD5uso ) de 737MB
La tecnología empleada en el juego es Unreal engine 4 y Blender.
A mí el juego ni me arranca. Clico el ejecutable VRQuartvF.exe y me sale el cartelito: "DX11 feature level 10.0 ir required to run the engine."
REQUISITOS RECOMENDADOS PC:
Windows 10 Home 64
Procesador AMD Ryzen 7 4800H
Pantalla Full HD de 39,6 cm (15,6 pulg.)
Memoria 16 GB DDR4-3200 SDRAM (2 x 8 GB)
Disco duro 1 TB PCIe NVMe M.2 SSD
Gráficos NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti (4 GB GDDR6 dedicada)
#13 Me parece una buena idea para promocionar el pueblo y el proyecto les ha permitido salir en los medios. Ni tan mal por un proyecto que no creo que sea excesivamente caro.
#37 Es normal, y me parece buena la idea de recrear un pueblo en videojuego para que se conozca su historia, pero la implementación no me parece buena.
Dejando de lado que quizá otro concepto hubiese funcionado mejor,
Por un lado, si está mal optimizado, en un buen puñado de ordenadores no funcionará.
Por otro lado, una descarga para PC no me parece el mejor modelo para que los niños lo descubran, muchos padres seguro que tienen dudas o se lían, ... Eso unido al primer punto
Mejor una app o vía web
Oye, y que ni pizca de crítica hacia vosotros, es obvio que con lo que piden y supongo ofrecen no se puede pedir más. Yo también soy del gremio (programador, no diseñador ni nada relacionado con 3D) y entiendo lo que cuestan las cosas, pero no me parece la idea las óptima para el objetivo que se propone
#31 LOL pues toca pregúntame
Las críticas creo que no son para el creador, si no para el que tuvo la idea. Si al final alguien se encabronaba con la idea, más valía un juego web más sencillo pero arcade en un apartado de la web del ayuntamiento
Me parece una idea loca el argumento, igual atrae a los niños, pero es muy random
Después comentar que no sé otros usuarios, pero mi PC gaming adolescente de 12 años no corre eso: Como pone #7, son 16GB RAM y 4GB VRAM GDDR6. Además la descarga es un zip de 7GB.
Y tampoco sabemos cuánto se ha pagado por crear el videojuego, que tiene un carácter educativo pero se le ve muy poco interesante.
#83 Pues si, no conoces la sala, era un escenario en una playa.
No me compares un cine con una discoteca o un concierto, no tienen nada que ver, por no decir que las butacas y paredes y suelo enmoquetado de un cine ya amortiguan la ostia puta.
¿Que los más cercanos se comeran toda la potencia?, Ejemmmm, ¿No sabes lo que es un line-array?
Y JBL no será la mejor marca de PA, pero de chusquera nada, no está muy lejos de ElectroVoice o Samson o QSC, ¿Has probado alguna vez unos JBL Vortex?
#80 No, no todo absorve, los materiales duros rebotan.
No sé cuando he dejado claro que era una cafrada, era algo más o menos acorde al espacio a sonorizar.
¿Nunca has ecualizado una discoteca o escenario estando tú solo o un grupo reducido?, por mucho que lleves tapones (de respuesta plana) y no te molesten los oídos, el cuerpo absorve tantas vibraciones que acabas como con náuseas en el estómago.
Me extraña que son conocer el espacio a sonorizar digas directamente que era demasiado, no tienes datos para evaluar.
#39 ¿Disparatado por qué si no sabes cómo era el recinto o espacio?
JBL tampoco es santo de mi devoción, pero no todo el mundo puede pagar unos L-Acoustics.