#117 Ya lo sé, en todo lo referente a Berserk y Dark Souls soy un fanático. También me he visto el anime original, y aunque está muy bien, (la BSO es perfecta) prefiero las películas.
Tb el 3d de la nueva temporada me da espanto, pero bueno, por fin vamos a pasar de una puta vez de la edad de oro.
#115 Es curioso, porque a mí las películas me encantan. Tengo las tres en la versión limitada además de ir juntando el manga poco a poco (aunque por internet me lo he leído todo).
Por cierto, si te gustan los videojuegos, ya estás tardando en jugar Dark Souls, el juego de "Berserk" que no se ha hecho.
#135 Mezclas de todo en tu comentario. Así no se pueden analizar las cosas de forma clara.
Yo hablo simplemente de la alabanza del modelo venezolano de Podemos en el pasado, un modelo que se ha demostrado absolutamente desastroso. Y que por mucho que ahora no digan nada, uno no cambia de ideología de la noche a la mañana y es evidente que si lo hicieron en el pasado, alabar el chavismo, no veo por qué ahora no querrían replicar ese modelo en la medida de lo posible aquí. El más claro ejemplo es su deseo de nombrar jueces según su compromiso con la acción del Gobierno, como dijeron ayer.
Todo lo demás que dices en tu comentario merecería otro debate.
#107 Como ya dije en #17 ...a mi los HC y Mítica, me han parecido una buena idea. Eso no lo niego.
Personalmente no he encontrado ninguna maz HC que me convenciera desde la burning, que como se te escapara un bicho, una oveja o el no cortar un castro era wipe seguro. El resto de las HC, cada vez mas sencillo y el peligro prácticamente simulado (salvo algún bicho raro), no hacia falta ningún control de masas.
Después el tema del equipamiento, parecido...daba igual lo equipado que fueras, el gogogo y pillate toda la sala, era en muy poquitos sitios. Ya en WoD...las mazs han sido un paseo, a piñata casi desde que salieron, no hay ese impass entre normal y hc.
En exteriores, la dificultad de los bichos y misiones, ha descendido parecido, casi ningún mob te obliga a cortarle nada, apretando los dientes te los cargas.
El multiobjetivo ya era la leche, uno que en la burning sudaba con 2 bichos de su nivel mientras leveabas ...ya se podía coger 3 o 4 bichos sin sufrir.
En las zonas finales de la expansión donde todo dios anda buscando grupo, ahora en tanaan , te da igual...lo único que se lee es el "EliteGordo ha salido"
Como vuelvo a decir a mi me gusta eso del mítico, heroico y modo desafío y demás. Hay un montón de cosas para hacer entre ciudadela, diarias, club de la lucha, PvP, mascotas... Etc.
Que a mi me gusta, pero lo mismo ...que difícil no me parece.
Y volveré con la nueva ampliación
#104 Es que es eso, se añadieron dificultades por debajo pero al mismo la dificultad del final aumentó. Las guilds más importantes coinciden en que los bosses finales de estas 2 últimas expansiones son de los más difíciles que han visto nunca en el juego (a pesar de que los hayan tirado en menos de un mes).
#171 Bueno, en realidad no es cierto lo de que aborrezco ese tipo de juegos. Lo que pasa es que ninguno de este tipo de títulos se encuentra entre mis favoritos. Curiosamente estos días he estado jugando a Not a Hero, y en mi librería de juegos tengo el Risk of Rain o el Bit Trip Runner. Estos juegos los he disfrutado mucho, pero supongo que la clave está en que no les he dedicado más de 20 horas a cada uno, lo que se tarda en masterizar (eso existe?) la mecánica del juego. Después de ese punto, poco valor le queda a este tipo de juegos a no ser que seas el tipo de jugador al que le motivan los logros (nunca he entendido a estos jugadores).