Este es el juego Tempest, un arcade de 1981, que usa gráficos vectoriales. Usa una pantalla CRT pero la forma en la que dibuja en la pantalla es completamente distinta a un CRT convencional. El rayo de electrones se puede mover de forma arbitraria por la pantalla en vez de moverse de forma sistemática de arriba a abajo.
#10 Suertudo?, pues ahí la tengo con unos cuantos juegos, un amigo me la regaló porque estaba rota y la conseguí arreglar. Como curiosidad está bien, pero son juegos muy rudimentarios que a los 5 minutos ya no apetece jugar. Por eso está ahí cogiendo polvo.
#21 ¿Qué sistema? No es por líneas sinó vectorial, punto. Ese es el sistema. Asteroides en blanco y negro pero vectorial. Igual no has entendido el vídeo.
Comentarios
Si queréis ir directos al grano, a partir del minuto 2:08:
#1 Sobra la coma en el titular. Máquinas que son/parecen raras en cámara lenta.
Lo raro es el efecto en cámara lenta, no la máquina.
#2 Corregido, gracias.
#2 la máquina es rara hasta apagada. Porque lo raro es el diseño del sistema de actualización de la pantalla.
Otra cosa es que se aprecie especialmente a cámara lenta.
#1 Como si fuera menos interesante cómo se ven los barridos a 28500 FPS que hay antes.
Tengo una Vectrex por ahí cogiendo polvo, ahora me han dado ganas de de encenderla.
#4 Suertudo.
#10 Suertudo?, pues ahí la tengo con unos cuantos juegos, un amigo me la regaló porque estaba rota y la conseguí arreglar. Como curiosidad está bien, pero son juegos muy rudimentarios que a los 5 minutos ya no apetece jugar. Por eso está ahí cogiendo polvo.
#11 Pues en wallapop las venden por una pasta.
#12 sí, pero tampoco te vas a hacer rico
#13 no hombre, no es como si fuera un NFT de una foto de un gato.
Esos monitores vectoriales son maravillosos. Deberían volver a ponerse a la venta.
La bata del comentarista tiene más mierda que el palo de un gallinero.
Como un trazador (plotter) ó un osciloscopio (oscilloscope) antiguo.
#15 O una impresora 3D.
Mucha pasta le metí a la de Star Wars y a la del tanque (Battlezone)
#18 si lo he visto y dice que si pero en blanco y negro.
#22 tienes toda la razón Razón
Muy chulo. Siempre me flipó la definición de las líneas del Asteroids, ahora entiendo el porqué.
#8 el asteroids no usaba ese sistema! A ver si vemos el vídeo antes de comentar
#18 Minuto 2:31, a ver si así se te baja un poco la chulería.
#20 no. No dice eso. Compara otros juegos de la época vectoriales pero no que usen ese sistema.
#21 ¿Qué sistema? No es por líneas sinó vectorial, punto. Ese es el sistema. Asteroides en blanco y negro pero vectorial. Igual no has entendido el vídeo.