#19:
A mi me ha encantado , en otros juegos han intentado poner "limitaciones" en plan "durante un combate no puedes registrar hasta que todo estén muertos por que el tiempo de registro sigue pasando", pero con los jeugos cada vez mas "faciles" ya no lo hacen, lo que es una pena... se pierde realismo (mas alla de que matas dragones y todo eso )
#7 Lo siento, pero tenía que ponertelo, http://youtu.be/YeJ74qltpwI ¿sin acritud he? #3 Ese tema a mi me parecio demasiado sobrado... mis personajes no desarollan esa habilidad mucho, por que me parece demasiado cheto. http://9gag.com/gag/3293189
A mi me ha encantado , en otros juegos han intentado poner "limitaciones" en plan "durante un combate no puedes registrar hasta que todo estén muertos por que el tiempo de registro sigue pasando", pero con los jeugos cada vez mas "faciles" ya no lo hacen, lo que es una pena... se pierde realismo (mas alla de que matas dragones y todo eso )
¿sin acritud he? #3 Ese tema a mi me parecio demasiado sobrado... mis personajes no desarollan esa habilidad mucho, por que me parece demasiado cheto. http://9gag.com/gag/3293189
#25 Registrar a los enemigos, vamos ver su inventario, en algunos juegos cuando registras a un enenigo el tiempo "no se para" asi que tienes que matar a los demas o mientras registras al primero que mataste te matan a ti
#29 Eso es lo que nunca me ha molado de los Fallout y Elders poder cambiar todo lo que quieras, tomarte las potis que quieras parando el juego, hace que sea mucho mas facil, aun asi todas esas sagas son juegazos!
El Fallout, salvo la última entrega, siempre ha sido un RPG por turnos. Y, en combate, cualquier acción te costaba puntos que iban agotando tu turno, así que el juego no se "pausaba".
En cuanto a la dificultad, no hay ni un solo juego de 1player realmente dificil (quitando algún arcade y alguno de plataformas -contra, gradius3, r-type, metal slug, iwbtg- todos los demás son para tontos, sobre todo los más nuevos).
#38 Te equivocas el Fallout 3 ya es en accion sin turnos, el New vegas tambien asique no es salvo la ultima entrega, si no las dos últimas.
Siento discrepar con tigo, te da la sensacion de que son más dificiles, te lo digo por experiencia, cuando juagaba por ejemplo al syphon filter en la psx me parecia extremadamente dificil cuando tendia unos 8 años, me baje un emulador de la consola y volvi a jugar y no tienen nada que ver, si no te invito a que rejuegues cualquiera de esos titulos que has mencionado.
#40 Fallout 3 y Fallout NV son acción por turnos. El "vats" sirve precisamente para eso, para no perder toda la esencia de Fallout. Y por cierto, el que Bethesda clasifique Fallout NV y Fallout 3 como dos juegos independientes, no quita que sean el mismo juego. ¿Qué hay de diferente? Son las mismas texturas, los mismos meshes, el mismo motor gráfico... ¡hasta los personajes tienen los mismos peinados!
Y, por cierto, si dices que un juego como Gradius 3 (por ejemplo) tiene la misma dificultad que un juego 1player de ahora, es que no lo has jugado. No hace falta ni que lo juegues, solo busca algún vídeo en youtube y luego piensa en lo que has escrito.
#41 Pero el modo Vats al fin y al cabo que tiene de turnos? casi nada, osea es un turno que usa el jugador pero el enemigo no te contraataca en otro turno por lo tanto el Vats es como una "magia" más bien.
Precisamente ese no lo he visto y miré un video en youtube pero no sabria que decirte hasta jugarlo
Aparte de la sorpresa inicial, que no voy a desvelar por si alguien lee esto antes de ver el vídeo, lo que más me ha gustado es cuando saca un segundo arma
#20 Parece que ha conseguido suficiente experiencia como para subir muchos niveles el personaje que tiene. Es una pena que no aparezcan los niveles de las habilidades del personaje,
No es por nada, pero he de decir que la esgrima de la que hace gala el usuario, si bien planeada de antemano para que le salga todo bien, está bastante fuera de lo "normal" en un vídeo y según mi opinión está muy currada. EN resumen, que sabía lo que hacía.
El vídeo está genial! Alguien sabe que programa utiliza para embeber el texto y los otros efectos en el video? Hace tiempo que busco un programa que permita introducir el texto con el efecto 3D que utilizan en este vídeo.
Lo del inventario es una pesadez, más que realismo lo único que hace es tocarte las pelotas. Mejor le suben la dificultad al juego que aun con el nivel de dificultad al máximo sigue siendo bastante mediocre.
Lo único novedoso del Skyrim eran los dragones y a las 2 horas de juego pierden completamente la gracia que tenían, pasan a ser un mob más y de dos bolas de fuego ya te los meas. Además de que cuando consigues el grito que ralentiza el tiempo ya eres la cosa más overpower que parió madre, no te tose ni Dios.
PD: Y lo de hombre-lobo hubiera estado genial si hubiera alguna manera de "subirlo de nivel" ya que a niveles altos ese poder no sirve para nada más que sustituir al caballo como montura, ponerte a pelear como licántropo es un puto suicidio, aun teniendo los totems.
#32 Para mí, el verdadero punto fuerte de los juegos de la saga TES (Morrowind, Oblivion y Skyrim *) es la cantidad de mods, expansiones y plugins que la comunidad saca para ellos de forma gratuita. Cosa a la que Bethesda ayuda, además.
*: Me refiero a la parte moderna de la saga, claro
Comentarios
yo antes también lo jugaba así, pero recibí un flechazo en la rodilla
#7 http://30.media.tumblr.com/tumblr_m1mthd9AE41rs1fbho1_500.jpg
#8 Relacionda
A mi me ha encantado , en otros juegos han intentado poner "limitaciones" en plan "durante un combate no puedes registrar hasta que todo estén muertos por que el tiempo de registro sigue pasando", pero con los jeugos cada vez mas "faciles" ya no lo hacen, lo que es una pena... se pierde realismo (mas alla de que matas dragones y todo eso )
¿sin acritud he?#7 Lo siento, pero tenía que ponertelo,
#3 Ese tema a mi me parecio demasiado sobrado... mis personajes no desarollan esa habilidad mucho, por que me parece demasiado cheto. http://9gag.com/gag/3293189
#14 Aqui tienes http://9gag.com/gag/3005319
#19 ¿Qué quieres decir con "registrar" ?
#25 Se refiere a registrar los cadáveres en busca de objetos, creo
#25 Registrar a los enemigos, vamos ver su inventario, en algunos juegos cuando registras a un enenigo el tiempo "no se para" asi que tienes que matar a los demas o mientras registras al primero que mataste te matan a ti
#29 Eso es lo que nunca me ha molado de los Fallout y Elders poder cambiar todo lo que quieras, tomarte las potis que quieras parando el juego, hace que sea mucho mas facil, aun asi todas esas sagas son juegazos!
#31 Espera que me ponga las gafas... vale.
El Fallout, salvo la última entrega, siempre ha sido un RPG por turnos. Y, en combate, cualquier acción te costaba puntos que iban agotando tu turno, así que el juego no se "pausaba".
En cuanto a la dificultad, no hay ni un solo juego de 1player realmente dificil (quitando algún arcade y alguno de plataformas -contra, gradius3, r-type, metal slug, iwbtg- todos los demás son para tontos, sobre todo los más nuevos).
#38 Te equivocas el Fallout 3 ya es en accion sin turnos, el New vegas tambien asique no es salvo la ultima entrega, si no las dos últimas.
Siento discrepar con tigo, te da la sensacion de que son más dificiles, te lo digo por experiencia, cuando juagaba por ejemplo al syphon filter en la psx me parecia extremadamente dificil cuando tendia unos 8 años, me baje un emulador de la consola y volvi a jugar y no tienen nada que ver, si no te invito a que rejuegues cualquiera de esos titulos que has mencionado.
#40 Fallout 3 y Fallout NV son acción por turnos. El "vats" sirve precisamente para eso, para no perder toda la esencia de Fallout. Y por cierto, el que Bethesda clasifique Fallout NV y Fallout 3 como dos juegos independientes, no quita que sean el mismo juego. ¿Qué hay de diferente? Son las mismas texturas, los mismos meshes, el mismo motor gráfico... ¡hasta los personajes tienen los mismos peinados!
Y, por cierto, si dices que un juego como Gradius 3 (por ejemplo) tiene la misma dificultad que un juego 1player de ahora, es que no lo has jugado. No hace falta ni que lo juegues, solo busca algún vídeo en youtube y luego piensa en lo que has escrito.
#41 Pero el modo Vats al fin y al cabo que tiene de turnos? casi nada, osea es un turno que usa el jugador pero el enemigo no te contraataca en otro turno por lo tanto el Vats es como una "magia" más bien.
Precisamente ese no lo he visto y miré un video en youtube pero no sabria que decirte hasta jugarlo
#7 FUS RO DAH!!!
Un poco offtopic, pero a mi un juego de rol en el que el inventario no aparezca una figurita humanoide no sirve
Muy bueno
Aparte de la sorpresa inicial, que no voy a desvelar por si alguien lee esto antes de ver el vídeo, lo que más me ha gustado es cuando saca un segundo arma
#3 No es que saque un segundo arma, es que se la roba al otro en pleno combate
Relacionada!
Al mago, melofo!
#20 Parece que ha conseguido suficiente experiencia como para subir muchos niveles el personaje que tiene. Es una pena que no aparezcan los niveles de las habilidades del personaje,
#23 Y ahora, en la lengua de los dragones.
No es por nada, pero he de decir que la esgrima de la que hace gala el usuario, si bien planeada de antemano para que le salga todo bien, está bastante fuera de lo "normal" en un vídeo y según mi opinión está muy currada. EN resumen, que sabía lo que hacía.
El vídeo está genial! Alguien sabe que programa utiliza para embeber el texto y los otros efectos en el video? Hace tiempo que busco un programa que permita introducir el texto con el efecto 3D que utilizan en este vídeo.
#4 Pues no... y en el hilo de reddit de donde lo saqué, tampoco he visto nada.
Por cierto, el vídeo lo encontré aquí --> http://www.reddit.com/r/gaming/comments/rxqv0/how_i_play_skyrim/
#4 no sé si han usado After FX, pero con él podrías hacer todos los efectos del video tranquilamente.
#4 Fusion, Nuke, AfterEffects, Combustion,...hay unos cuantos pero hay que saber, no es nada fácil de producir.
#15 El fusion es una ful de estambul
#4 After effects y paciencia.
Parece que ha leveado bien al personaje. Es una pena que no aparezcan los stats.
#2 Vale. Ahora repite eso en cristiano.
Siempre me ha parecido muy irreal eso de poder llevar mil cosas se supone que un aventurero lleva una bolsa o el caballo unas alforjas!
Es como esto http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQSsSOFnQ2_qh423k5xpfujEHSZSjtApCElX0e3TYuJ2E7Cy5h13OzOJljJ2Q
#12 Dicelo a Guybrush threepwood puede guardar un mono en sus bolsillos...
#12 eso fue una de las supuestas novedades de Halo, aunque seguro que apareció en otros antes.
Errónea, falta el compañero que es inútil en combate pero que es perfectamente valido para hacer de mula de carga.
bah, yo en medio del combate me meto dos patas de cabra asadas, un guiso de horker y un venado entre pecho y espalda
Tal cual
Por lo menos es original.
http://gah.qlnk.net
Así da gusto hacer siempre las mismas misiones y pasarse el día matando lobos y osos.
No hay osos...pero hay meneo
Lo del inventario es una pesadez, más que realismo lo único que hace es tocarte las pelotas. Mejor le suben la dificultad al juego que aun con el nivel de dificultad al máximo sigue siendo bastante mediocre.
Lo único novedoso del Skyrim eran los dragones y a las 2 horas de juego pierden completamente la gracia que tenían, pasan a ser un mob más y de dos bolas de fuego ya te los meas. Además de que cuando consigues el grito que ralentiza el tiempo ya eres la cosa más overpower que parió madre, no te tose ni Dios.
PD: Y lo de hombre-lobo hubiera estado genial si hubiera alguna manera de "subirlo de nivel" ya que a niveles altos ese poder no sirve para nada más que sustituir al caballo como montura, ponerte a pelear como licántropo es un puto suicidio, aun teniendo los totems.
#32 Para mí, el verdadero punto fuerte de los juegos de la saga TES (Morrowind, Oblivion y Skyrim *) es la cantidad de mods, expansiones y plugins que la comunidad saca para ellos de forma gratuita. Cosa a la que Bethesda ayuda, además.
*: Me refiero a la parte moderna de la saga, claro
#32 estoy con #34 los TES son casi "open source", para CUALQUIER cosa que no te guste, hay un mod que la modifica
Combate más real y difícil: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5485
Dragones mucho más difíciles: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3829
Mejores licántropos: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=12687
y eso que Skyrim recién empieza. Espera 1 o 2 años y verás absolutamente cualquier cosa imaginable hecha mod.