El desarrollo de videojuegos es una profesión que puede ser muy gratificante, llena de gente con pasión y vocación como ninguna otra. Pero al mismo tiempo, puede ser un lugar duro, exigente y capaz de destruir al más pintado.
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No se si es una moda, o si es una etapa inevitable del desarrollador de videojuegos español, pero lo que dice este vídeo lo he visto en otros muchos. Pero creo que el problema no son los videojuegos, el problema es ser desarrollador indie, que suele implicar tener que saber de todo: parte artística, heurística, motores gráficos, etc. Esto implica estar continuamente aprendiendo… » ver todo el comentario
Y sobre "programar en 8 bits era y es enormemente mas difícil que ahora" me remito a las empresas de la época y las edades que tenían los desarrolladores, sin contar que para 8bits ahora mismo tienes varios (no cientos, eso sería fliparse) motores que hacen que programar sea, no trivial, pero si bastante simple.
PD: Estoy mirando y el motor de ID es posterior al de Infogrames o, a lo sumo, coetáneo, pero vamos, era un paso lógico a dar
#3 Bueno, antes duro.... depende del sistema, que para los de 8bits a poco que fueras bueno no necesitabas nada, mira los hermanos Oliver y, como ellos, muchos (En Europa solo hay que ver las edades de los que programaban, que los que pasaban los 23 años eran minoría, y las edades a las que empezaron a picar o a participar en… » ver todo el comentario