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100 trucos para programar mejor en diez minutos  

Los trucos que vemos: 1. Nivel de identación 2. Evita else 3. Encapsula los primitivos 4. Encapsula las colecciones 5. Sigue la ley de Demeter 6. No abrevies 7. Mantén tus entidades pequeñas 8. No clases con más de 2 dependencias en los constructores 9. No hagas getters/setters. Tell don't ask 10. Utiliza Object Calisthenics 11. Utiliza un Linter 12. Utiliza las GitHub actions para CI y CD 13. Usa un analizador estático del código 14. Sigue la regla de 3 repeticiones para evitar abstracciones prematuras 15. Ten un fichero "EditorConfig" ...

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