La investigación analizó las descargas de 173 videojuegos durante tres meses a través de redes P2P indicando que un total de 12,6 millones de usuarios accedieron ilegalmente a estos títulos mediante estas plataformas de intercambio de archivos. El dato choca frontalmente con los datos ofrecidos por la Entertainment Software Association (ESA) de EE. UU., que indicó meses atrás que en tan solo un mes se pueden descargar 10 millones de copias de 200 juegos diferentes.
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