Una curiosa anécdota relativa a los orígenes de PlayStation. SEGA y Yu Suzuki, con su videojuego Virtua Fighter y sus gráficos poligonales en 3D, facilitaron a Kutaragi, el padre de la Playstation, los argumentos que necesitaba para imponer su modelo de videoconsola basado en gráficos poligonales, que él consideraba como el futuro, frente a la corriente dominante en Sony favorable a los sprites en 2D.
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