La verdad es que es el juego de ajedrez es alucinante. En la parte visual colaboré muy muy levemente, aunque no creo que sea ni digno de mención, todo el mérito ha de ser para Óscar Toledo.
En la parte visual, es más fácil de lo que pueda aparentar, gracias a que hay piezas de ajedrez como caracteres Unicode. Creo que en total la interfaz visual ocupaba unos 200 bytes o así.
Luego, para que el juego juegue no es tan sencillo. Por un lado has de tener la posición inicial de las piezas en el tablero, una valoración aproximada del valor de cada pieza y si la pieza es blanca o negra. Por muy compacto que lo hagas, entre los datos y la forma de acceder a ellos, como mínimo se van unos 100 bytes... y el juego aún no juega.
Las reglas de juego más comunes se pueden más o menos compactar. Por ejemplo, una dama hace el mismo movimiento que una torre y un álfil, el rey el mismo movimiento que una dama, pero moviendo sólo a las casillas más cercanas. El caballo tiene movimientos especiales y probablemente hay que tratarlo como caso aparte. Los movimientos más raros son los del peón, que tiene dos pasos, uno hacia alante en cualquier momento, coronación, comer al paso. Y también el enroque, que es especialmente raro y necesita comprobar que las torres no hayan sido movidas antes, que no haya jaque en mitad, etc...
El juego de Óscar tiene reglas parciales, no es un ajedrez completo. No tiene enroque, la coronación es simpre a dama y no hay comer al paso. Quitando estas reglas, no es que se vuelva especialmente sencillo compactarlo todo en los ~700 bytes restantes, pero definitivamente más factible que con el ajedrez completo.
Lo que sí que ocupa bastante poco es el algoritmo de inteligencia artificial empleado. Si no me equivoco, es un minimax con profundidad fija (4 ply, creo), y no creo que esa parte ocupe más de 100 o 200 bytes...
En fin, el juego es maravilloso... lo que me asusta pensar es en la cantidad de horas que se puede haber tomado para el desarrollo...
#43: Sí, así es. En muchos medios han dado la noticia como que el homeschooling no es constitucional. Pero hay otros sitios en los que ha quedado claro que el caso de estos padres no es extensible al resto de la nación.
#47: Disculpa, pero eso es inconsistente por completo. Durante siglos no hubo escolarización obligatoria y la gente no sólo se "socializaba" perfectamente, sino que eran mucho más sociales y sociables que hoy, la era de la soledad y el individualismo.
Repito que yo siempre hice los mejores amigos fuera del colegio. Yo si fui al colegio es porque no había más remedio, no porque me fuera a socializar.
#44 La jornada es de 40horas, lo tipico 8 horas*5 dias aunque ya varia segun la empresa. Por ejemplo en la mia es 5 dias de 8 a 3 y luego dos tardes que hechas 2,5 horas mas para llegar a las 40.
#12 Como bien indicas la gente parece extrañarse del numero de horas de clase en corea del sur pero en el articulo no se indica si luego la gente sigue estudiando en sus casas o con el numero de horas de clase son suficientes.
Aqui en España a parte del numero de horas de clase te mandan siempre tareas para casa y ademas si quieres sacar buenas notas tienes que llevar la asignatura al dia por lo cual la gente que saca buenas notas dedican el mismo numero de horas de clase en casa. De esta forma se tienen el mismo numero de horas o mas horas que en corea del Sur.
Claro si nos fijamos en aquellos que suspenden o van aprobando de forma raspada pues únicamente tenemos las horas de clase.
#41 ey, eso lo he probado! pero normalmente con los críos y para distraerlos
#42 soy anti vacuna de la gripe A, pues en mi humilde opinión no dio tiempo de analizar ni resultados, ni estudios, ni nada. Pero habría firmado la recomendación de vacunar a personas de los grupos de riesgo si la mortalidad hubiera sido superior a la gripe habitual en esos grupos.
Se dio el caso de que no fue así por fortuna y la mortalidad fue menor.
#13 es un poco largo de explicar, ¿pero quieres que lo intente? ¿lo quieres a nivel usuario, universitario, universitario de ciencias de la salud o médico?
#13#14#16 solo ha dicho la pura verdad, la gran mayoría de las madres (y padres) que me envían (y dentro de unas semanas apenas me pasaré por el laboratorio por que me tendrán "secuestrado" con este tema) NO saben lo que es una vacuna o tienen ideas realmente extravagantes.
La gente cree que el organismo es sabio y el sistema inmune superdotado, MENTIRA! nuestro organismo es experto en matarse a si mismo (en los mecanismos de compensación) intentando combatir la enfermedad. De hecho es un experto en ello, lo suele hacer despacio para que no te des cuenta hasta que es demasiado tarde.
#42 Coño...pues ya sabes lo que te pasa si te casa con una protestante...toooo el dia dando la barrila pero bueno en eso no hay mucha diferencia con las católicas
#10 El asunto con China, que para los europeos es difícil de entender, es que China era tan poderosa que pasaba por completo de Europa. Para los chinos los europeos era mas subdesarrollados que lo que son hoy los africanos para los europeos. Eran territorios que no valía la pena conquistar, ni mantener relaciones comerciales. Los chinos tenían una economía mucho mas desarrollada, conocieron el papel 8 siglos antes de que llegara a Europa. Conocían el papel moneda, sabían predecir eclipses y medir el tiempo con relojes mecánicos. Tenían la imprenta de tipos móviles 3 siglos antes que en Europa.
La expansión del imperio español, pero sobre todo del británico cambió esa situación, y convirtió a Europa en la principal potencia, y como la historia la escriben los ganadores, muchos re-inventos europeos (imprenta, reloj) solo se conocen por su origen inmediato. Igual que el caucho vulcanizado y el hormigón son inventos del siglo XIX, pese a haber sido utilizado por los aztecas y los romanos, respectivamente.
#10 eso de "incluso hasta Australia"... cierto que los portugueses llegaron, incluso hay palabras portuguesas en dialectos aborígenes; pero de ahí a tu aclamado comentario...
Los chinos tenían instrumentos de navegación muy avanzados, y una hipótesis dice que circunnavegaron el Globo antes que cualquier europeo. www.universitarios.cl/universidades/historia/4699-zheng-he-el-colon-ch
Por cierto, sin acritud, ¿tu nick tiene que ver con alguna aversión a los chinos?
La verdad es que es el juego de ajedrez es alucinante. En la parte visual colaboré muy muy levemente, aunque no creo que sea ni digno de mención, todo el mérito ha de ser para Óscar Toledo.
En la parte visual, es más fácil de lo que pueda aparentar, gracias a que hay piezas de ajedrez como caracteres Unicode. Creo que en total la interfaz visual ocupaba unos 200 bytes o así.
Luego, para que el juego juegue no es tan sencillo. Por un lado has de tener la posición inicial de las piezas en el tablero, una valoración aproximada del valor de cada pieza y si la pieza es blanca o negra. Por muy compacto que lo hagas, entre los datos y la forma de acceder a ellos, como mínimo se van unos 100 bytes... y el juego aún no juega.
Las reglas de juego más comunes se pueden más o menos compactar. Por ejemplo, una dama hace el mismo movimiento que una torre y un álfil, el rey el mismo movimiento que una dama, pero moviendo sólo a las casillas más cercanas. El caballo tiene movimientos especiales y probablemente hay que tratarlo como caso aparte. Los movimientos más raros son los del peón, que tiene dos pasos, uno hacia alante en cualquier momento, coronación, comer al paso. Y también el enroque, que es especialmente raro y necesita comprobar que las torres no hayan sido movidas antes, que no haya jaque en mitad, etc...
El juego de Óscar tiene reglas parciales, no es un ajedrez completo. No tiene enroque, la coronación es simpre a dama y no hay comer al paso. Quitando estas reglas, no es que se vuelva especialmente sencillo compactarlo todo en los ~700 bytes restantes, pero definitivamente más factible que con el ajedrez completo.
Lo que sí que ocupa bastante poco es el algoritmo de inteligencia artificial empleado. Si no me equivoco, es un minimax con profundidad fija (4 ply, creo), y no creo que esa parte ocupe más de 100 o 200 bytes...
En fin, el juego es maravilloso... lo que me asusta pensar es en la cantidad de horas que se puede haber tomado para el desarrollo...