Cultura y divulgación
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Una pulga en mitad de la nada

La industria del videojuego llevaba una década cambiando el mundo y nadie esperaba que, en un país recién legado a la democracia, fuera a prender una mecha tan genuina. Una mecha en manos de un vendedor de enciclopedias a puerta fría, un ilustrador, unos hermanos en una buhardilla o varios compañeros de clase en el instituto… Ellos iniciarían la edad de oro del videojuego español.

| etiquetas: videojuegos , españa , edad de oro

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