Juegos de Rol y roleros
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Mortadelo y Filemón: el juego de rol que pudo cambiarlo todo

Mortadelo y Filemón: el juego de rol que pudo cambiarlo todo

A principios de los años noventa los juegos de rol estaban en auge. Si en 1990 aparece el primer juego de rol español, en 1991 JOC Internacional hablaba de “ocio inteligente” o “la moda es el juego de rol”. Un año después llegaba el archifamoso Advanced Dungeons & Dragons, e incluso los primeros juegos en catalán. 1993, por su parte, vio nacer seis editoriales nuevas y tres revistas más… 1994 es un año decisivo. “Mortadelo y Filemón, el juego de rol” está listo para publicarse en Navidad. Además, tiene detrás una gran editorial...
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15 nuevos juegos de rol y más de 30 suplementos

15 nuevos juegos de rol y más de 30 suplementos

según nuestros registros en estos tres meses han llegado a las tiendas 46 novedades: 15 juegos y 31 suplementos. Recordamos que en este tipo de entradas no contabilizamos juegos de mesa o de cartas, wargames, reimpresiones, productos gratuitos, juegos de rol en impresión bajo demanda o exclusivamente en formato digital ("novedades que han llegado a las tiendas") y accesorios como dados específicos o cartas.
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Generadores de personajes online

Generadores de personajes online

Vivimos en la era de la tecnología y por suerte esta cada vez nos pone un poquito más fácil lo de jugar a rol. Una de las novedades que cada vez se está popularizando más es la de los generadores de personajes online (...) En esta entrada os traigo cuatro de estos generadores, todos ellos para juegos que están (o pronto estarán) publicados en castellano, aunque toda la nomenclatura está en inglés. Si jugáis o tenéis pensado jugar a cualquiera de estos juegos, igual os interesa echarle un vistazo…
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D&D (Comienza la aventura) de saldo

D&D (Comienza la aventura) de saldo

Dungeons & Dragons: Comienza la Aventura apareció en castellano en noviembre de 2020. Sin embargo, desde hace ya unos meses se ve que Hasbro lo ha saldado y, por consiguiente, lo podemos encontrar a un precio muy reducido.
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The Call of Cthulhu - Nanowar of Steel

The Call of Cthulhu - Nanowar of Steel  

Canción del grupo Nanowar of Steel dedicada al Gran Cthulhu
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Crea tu propio rol surface y liga lo mismo

Crea tu propio rol surface y liga lo mismo

Buenos días jugadores. Hoy traigo algo diferente y emocionante, desde tiempos primigenios e inmemoriables, el ser humano se ha servido de superficies para jugar al rol, desde pintar con tus propias heces en la pared de la cueva (para cabreo de tu vieja) pasando por obeliscos de granito tallados, los papiros y las tablillas de cera de la antigüedad, hasta llegar a acariciar el suave y clásico papel de tu ficha de personaje. El jugador, espoleado por su master a golpe de fusta, siempre ha buscado nuevas maneras …
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La Factoría de Ideas cierra sus puertas [Hemeroteca rolera]

La Factoría de Ideas cierra sus puertas [Hemeroteca rolera]

aunque sonaban trompetas lejanas de temas económicos y trabajadores insatisfechos, todavía no era algo seguro al cien por cien, pero una empresa que empieza a mostrar tales carencias está claro que no va por buen camino. Ahora ya puede confirmarse del todo: La Factoría de Ideas, S. L. queda oficialmente disuelta, según dicta el BOE pertinente con fecha del 18 de diciembre y que puede comprobarse in situ.
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La violencia y lo sublime en la obra de Robert E. Howard

La violencia y lo sublime en la obra de Robert E. Howard

Seamos honestos: Robert E. Howard estaba fascinado con la violencia. Boxeo, juego de armas, esgrima, batalla: estas actividades violentas aparecen, ampliamente, en las obras de Howard. Mas ¿con ello entenderíamos que Howard ensalzaba la violencia? A veces lo hacía. A veces no. Sería incorrecto afirmar que Howard articuló una sofisticada teoría de la violencia. Y, sin embargo, hay pruebas de que el joven escritor pensaba profundamente en la violencia y no siempre la glorificaba ingenuamente.
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Sesión online de meneantes roleros

Buenos días jugadores. En anteriores artículos surgió la idea (maldito @skaworld y su erótico cerebro cargado de licorka) de organizar una sesión friki de amorosos meneantes roleros. Así que... que cojones, hagámoslo. No se ni a qué jugaremos, ni cuándo y desde luego solo los dioses saben desde dónde (aunque sospecho que habrá mucho sótano húmedo hecho una pocilga con restos humanos en semidescomposición por las esquinas) …
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Cuando no sabías nada de juegos de rol

Cuando no sabías nada de juegos de rol

Y es que a pesar de no tener tablero ni miniaturas, ¡los juegos de rol eran veinte veces mejores que el HeroQuest! Esta fascinación provocó que yo también quisiese un juego de rol, y de eso trata esta entrada, de la primera visita a la tienda donde vendían juegos de rol.
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Aquelarre: Rol medieval patrio

Buenos días jugadores. Volvemos a la carga (nunca mejor dicho) con esta serie de artículos sobre juegos de rol, de nuevo esto no pretende ser una review del juego, es el desvarío de turno de un veterano jugador con más de cuarto de siglo jugando a todo lo que le ha caído en sus manos. Así que no podía dejar pasar esta oportunidad para hablar de uno de mis juegos favoritos, ¿por qué es de los favoritos?, no tengo ni idea la verdad, posiblemente es la ambientación, cierto orgullo de …
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Los cómics y el Rol, una mezcla que funciona

Los cómics y el Rol, una mezcla que funciona

Hablamos de los cómics que tienen relación directa o indirecta con los juegos de rol de mesa. Si, los de toda la vida. (...) Mucha gente que lee cómics tiene gustos similares ya sea por la ciencia ficción, los juegos de mesa, los videojuegos o los juegos de rol.
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Juegos para iniciar a los niños en el rol

Buenos días jugadores. Atrás quedan los días en los que lanzábamos nuestros dados en el parque o en una esquina del portal de nuestra casa, rodeados de amigos, cheetos pandilla y aventuras. Pero el futuro es implacable, no se puede luchar contra él porque tiene al tiempo de su lado y claro, lo que no te mata, te hace ganar experiencia y subir de nivel. Así que aquí estamos... maaaás... "veteranos" y algunos hasta hemos conseguido reproducirnos. (rompiendo el estereotipo de que los roleros no …
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Filmografía Cyberpunk

En el libro del juego de rol Cyberpunk (2020 segunda edición, impreso en el 93 ¡hace 30 años ya! ) recomiendan una bibliografía y una filmografía (bueno, creo que incluye series). Me gustó mucho esa idea/lista y me gustaría compartirla, tanto por ver como ha envejecido, que títulos han aparecido en estos 30 años que pensáis que merecerían estar en la lista y, la verdad, no sé si podríamos ampliarlo en los comentarios o ir haciendo artículos independientes, con filmografías/series …
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Kingsmouth

Kingsmouth

Kingsmouth es un escenario de campaña para la quinta edición del juego de rol Dungeons & Dragons, y como habréis podido intuir por el título del libro es un escenario de campaña muy muy lovecraftiano (...) Es obra de Ángel González Olmedo y lo publica Shadowlands, son 274 páginas a color encuadernadas en cartoné.
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ALIEN: El juego de rol

Buenos días jugadores. Este artículo no pretende ser una review del juego, porque en Internet las hay a montones con mucha calidad. Además lleva más de un año en el mercado y seguro que muchos lo conocéis. Es más un tú a tú entre amigos, las impresiones, emociones y sensaciones que me provoca tras haberlo jugarlo ya durante un año. Como he comentado en alguna ocasión, llevo ya más de un cuarto de siglo jugando juegos de rol de forma asidua, así que espero que mi visión de las …
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Magic de los 90: Cartas olvidadas (2)

Magic de los 90: Cartas olvidadas (2)

Hoy voy a hablaros de cartas más comprensibles, pero muy random que me salieron el otro día jugando. Como ya he dicho muchas veces, mis mazos están hechos con morralla y al enfrentarlos entre ellos puede haber batallas bastante encarnizadas.
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Juegos de rol: La llamada de Cthulhu (Chaosium, 1981 - Joc, 1988)

Juegos de rol: La llamada de Cthulhu (Chaosium, 1981 - Joc, 1988)  

Inauguramos una sección en la que vamos a ir hablando y echando una ojeada a libros de rol históricos y el motivo por el que son importantes. Empezamos con "La llamada de Cthulhu", que fue el primer libro publicado por Joc Internacional y muy relevante culturalmente por diversos factores. Os lo contamos y como siempre, ¡esperamos que os guste!
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BEKSINSKI y LOVECRAFT: la Simbiosis Artística Definitiva

BEKSINSKI y LOVECRAFT: la Simbiosis Artística Definitiva  

Beksinski y Lovecraft en un colisión artística y literaria. Como dos caras de una misma moneda.
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Cada mesa es un mundo

Me lo tuve que pensar un poco con el título porque no tenía muy claro como empezar, y al final he optado por eso de que cada mesa es un mundo, porque es cierto en más de un sentido. Para empezar porque aunque estemos jugando al mismo juego y campaña oficial, sin importar lo estricto que sea el master siguiendo el manual de la aventura, siempre acabarán habiendo diferencias entre una mesa y otra, consiguiendo con el avance de las partidas que tanto la historia que se está jugando como el mismo mundo en que se juega se vean alterados. …
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Actualización de la comunidad: a partir de ahora podéis escribir artículos

Actualización de la comunidad: a partir de ahora podéis escribir artículos

¡Saludos, aventureros del Pony Pisador meneatístico! Aquí vuestro humilde anfitrión, el posadero Deckardio, os informa que a partir de este instante podéis escribir artículos ―como este que, para que lo vea todo el mundo, vamos a colgar en la puerta del excusado― en esta aguerrida comunidad. Simplemente, para tan noble proceder, debéis seguirla. ¡Coged la pluma, tinta y pergaminos! (corren a cuenta de la casa) ¡Contadnos como intimidasteis, mirándole mal, a aquel Contemplador! ¡O qué …
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Cronología de Reinos Olvidados I (Los días del Trueno)

Cronología de Reinos Olvidados I (Los días del Trueno)

Reinos olvidados, ha sufrido cinco grandes eventos que en su día, marcaron importantes cambios sociales, políticos, geográficos y místicos. Estos cinco grandes eventos son: - Los días del trueno - La locura de Karsus - La Era de los Trastornos - La plaga de conjuros - El cataclismo (The Sundering)
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Los errores mas frecuentes en los DJ

Los errores mas frecuentes en los DJ  

Os hablaremos de los tipos de errores mas frecuentes que nos pasan a todos los directores de juegos. No todos son muy graves, pero si que seria conveniente conocerlos para intentar evitarlos en próximas aventuras.
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Cosas para leer: un batiburrillo de guías lovecraftianas

Cosas para leer: un batiburrillo de guías lovecraftianas

Resulta que existe todo un género diverso de enciclopedias (quizás término usado con demasiada generosidad), glosarios y guías en torno a la obra de Lovecraft y el universo de los Mitos de Cthulhu; obras con distintos enfoques, visiones y objetivos, cada una con sus propias peculariaridades y de las cuales unas cuantas han acabado formando parte de mi colección de obras similares de temas diversos. Diccionarios de temas diversos (mitología, ocultismo, historia...), vademecums de universos ficticios, atlas y otras obras de consulta...
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Pathfinder quita a los Drows de su ambientación oficial, por estar "demasiado enraizados" en D&D

Pathfinder quita a los Drows de su ambientación oficial, por estar "demasiado enraizados" en D&D

Pathfinder ha retirado a los Drow de su ambientación oficial. Paizo anunció la noticia durante un panel en PaizoCon Online 2023 de la semana pasada, afirmando que la clásica raza de fantasía estaba demasiado ligada a la identidad cultural de Dungeons & Dragons.

menéame