Para crear efectos especiales hoy en día, lo mas sencillo es recurrir a la ayuda de ordenadores, capaces de recrear casi cualquier escenario o situación con una calidad impensable hace unos años. A principios de la década de 1980 el uso de gráficos por ordenador era un lujo que rara vez se utilizaba, produciéndose situaciones tan curiosas como la de la película Tron(1982). Ambientar las películas de ciencia ficción de los 80 llevaba detrás un enorme trabajo de diseño y creatividad que nos dejó algunas maquetas y escenarios realmente increíbles.
#1:
Lo de que en Robocop "le dieron una mano de pintura a los edificios para que parecieran más altos" ya demuestra que quien escribió esto no tiene ni idea de lo que habla. Lo que usaron fueron tomas "matte painting" (https://en.wikipedia.org/wiki/Matte_painting ) en las que ponían un cristal delante de la cámara y dibujaban ("pintaban") la parte superior del edificio, de manera que desde el punto de vista de la cámara el dibujo y el edificio "se fusionaban" y parecía un edificio muy alto, a la vez que en la parte baja podía haber acción real como coches, personas que entran y salen...
#4:
#3 Hubo una exposición sobre la trilogía de ESDLA que pasó por varios lugares de España. Explicaban un poco como habían hecho algunos de los efectos de la película, y eran bastante tradicionales. Había unas cuantas maquetas (de las torres por ejemplo), te explicaban como montaban el set para que los hobbits parecieran más pequeños sin recurrir a ningún truco de montaje, etc.
Probablemente lo más llamativo que exponían era el cuerpo de Boromir en la barca. Que lo veías allí y parecía el cadaver de Sean Bean mismo.
Lo de que en Robocop "le dieron una mano de pintura a los edificios para que parecieran más altos" ya demuestra que quien escribió esto no tiene ni idea de lo que habla. Lo que usaron fueron tomas "matte painting" (https://en.wikipedia.org/wiki/Matte_painting ) en las que ponían un cristal delante de la cámara y dibujaban ("pintaban") la parte superior del edificio, de manera que desde el punto de vista de la cámara el dibujo y el edificio "se fusionaban" y parecía un edificio muy alto, a la vez que en la parte baja podía haber acción real como coches, personas que entran y salen...
#2 Probablemente lo usaron; por lo poco que se (no soy un entendido en el tema), en el señor de los anillos usaron muchas técnicas tradicionales y limitaron en lo posible el ordenador. Al menos en la primera.
#3 Hubo una exposición sobre la trilogía de ESDLA que pasó por varios lugares de España. Explicaban un poco como habían hecho algunos de los efectos de la película, y eran bastante tradicionales. Había unas cuantas maquetas (de las torres por ejemplo), te explicaban como montaban el set para que los hobbits parecieran más pequeños sin recurrir a ningún truco de montaje, etc.
Probablemente lo más llamativo que exponían era el cuerpo de Boromir en la barca. Que lo veías allí y parecía el cadaver de Sean Bean mismo.
#3#4 Hicieron ambas cosas. Pero perfeccionaron muchos métodos "tradicionales" para hacer estos efectos especiales sin necesidad de imagenes generadas por ordenador. Por ejemplo, mejoraron la perspectiva forzada, con ayuda del ordenador para poder mover la cámara manteniendo el efecto.
Me encantan estos efectos "prácticos", como los llaman ahora en oposición a los digitales. Dos ejemplos que no salen:
1) En el primer "Star Wars", el efecto del coche flotante que emplea Luke en Tatooine no puede ser más simple, la parte inferior del coche está cubierta por un espejo que refleja el suelo.
2) Este me flipa especialmente. En "Rescate en Nueva York" hay planos aéreos de Manhattan que parecen generados por ordenador. Sin embargo eso en 1981 era demasiado caro, así que usaron una maqueta de los edificios con las aristas pintadas fluorescente y luego lo filmaron con luz negra. El resultado está genial.
Como aficionado al modelismo, me da una enorme envidia sana la habilidad y paciencia de esta gente para crear esas maquetas tan grandes y detalladas únicamente para ser usadas durante unos pocos segundos de toma.
Comentarios
Lo de que en Robocop "le dieron una mano de pintura a los edificios para que parecieran más altos" ya demuestra que quien escribió esto no tiene ni idea de lo que habla. Lo que usaron fueron tomas "matte painting" (https://en.wikipedia.org/wiki/Matte_painting ) en las que ponían un cristal delante de la cámara y dibujaban ("pintaban") la parte superior del edificio, de manera que desde el punto de vista de la cámara el dibujo y el edificio "se fusionaban" y parecía un edificio muy alto, a la vez que en la parte baja podía haber acción real como coches, personas que entran y salen...
#1 Aún se usa, ¿no? Creo que en un como se hizo del señor de los anillos se ve una.
En cualquier caso y quitando "la pintura" , estos efectos se conservan geniales porque al final filmaban cosas reales. Furia de Titanes 81 aún mola.
#2 Probablemente lo usaron; por lo poco que se (no soy un entendido en el tema), en el señor de los anillos usaron muchas técnicas tradicionales y limitaron en lo posible el ordenador. Al menos en la primera.
#3 Hubo una exposición sobre la trilogía de ESDLA que pasó por varios lugares de España. Explicaban un poco como habían hecho algunos de los efectos de la película, y eran bastante tradicionales. Había unas cuantas maquetas (de las torres por ejemplo), te explicaban como montaban el set para que los hobbits parecieran más pequeños sin recurrir a ningún truco de montaje, etc.
Probablemente lo más llamativo que exponían era el cuerpo de Boromir en la barca. Que lo veías allí y parecía el cadaver de Sean Bean mismo.
#3 #4 Hicieron ambas cosas. Pero perfeccionaron muchos métodos "tradicionales" para hacer estos efectos especiales sin necesidad de imagenes generadas por ordenador. Por ejemplo, mejoraron la perspectiva forzada, con ayuda del ordenador para poder mover la cámara manteniendo el efecto.
#2 Y, sin ir más lejos, en Dune se utilizó Matte Painting en varias escenas,
#2 Todavía se usan, sí, son baratas y muy resultonas.
En un comentario del blog han puesto esta joya.
Un documental sobre Emilio del Río un especialista en esto.
#5 Genial, lástima la resolución del video para intrincar más las imágenes.
#5 Lo pude ver hace poco, muy interesante y un buen homenaje a un técnico cuya labor a menudo era invisible.
Me encantan estos efectos "prácticos", como los llaman ahora en oposición a los digitales. Dos ejemplos que no salen:
1) En el primer "Star Wars", el efecto del coche flotante que emplea Luke en Tatooine no puede ser más simple, la parte inferior del coche está cubierta por un espejo que refleja el suelo.
2) Este me flipa especialmente. En "Rescate en Nueva York" hay planos aéreos de Manhattan que parecen generados por ordenador. Sin embargo eso en 1981 era demasiado caro, así que usaron una maqueta de los edificios con las aristas pintadas fluorescente y luego lo filmaron con luz negra. El resultado está genial.
Como aficionado al modelismo, me da una enorme envidia sana la habilidad y paciencia de esta gente para crear esas maquetas tan grandes y detalladas únicamente para ser usadas durante unos pocos segundos de toma.
Los de los 70 tambien estaban bien. Mirad el viaje a la Luna. Aun hay gente que se lo cree.