Hoy quiero seguir con algo en lo que he estado trabajando: simulaciones jugables de un brote de enfermedad. "Jugable" significa que podrá ajustar los parámetros (como las tasas de transmisión y mortalidad) y ver cómo se desarrolla la epidemia. Al final de este artículo, espero que tenga una mejor comprensión, tal vez una mejor intuición, de lo que se necesita para contener algo así. ¡Pero primero!...
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