Me jode la mala fama de Unity, que se pinte como su fuera poco menos que un juguete, cuando por ejemplo Unreal Engine tiene ese aire de profesionalidad y nadie habla de sus Lego-Blueprints. A mí en Unity me gusta programarlo todo a mano. Algunos empiezan a bajarse assets y te montan un Frankenstein en cinco minutos, pero eso ni es desarrollo ni es videojuego
#19 Hay algunos juegos en Unreal ultra optimizados que me han sorprendido en cuanto a rendimiento, con todo al máximo y en un hardware medio como el mío, 60 FPS constantes. Un ejemplo es el "Spec Ops: The Line". Luego hay otros con gráficos normalitos que se arrastran malamente como el Tera, Chivalry, Killing Floor, y otros cuantos
No es el tamaño de la herramienta, es cómo la uses
Comentarios
Pensaba que se refería al entorno gráfico de Ubuntu, no sé por qué
#1 Mecachis
Me la has quitado.
#1 Veo que no soy el único, también #3 y #14
#1 Soy usuario de Ubuntu y lo primero que he pensado es "¿más para retrasados todavía?"
Y eso que desde 2018 ya lleva Gnome 3 por defecto.
#14 Gnome 3 o unity.
Guatemala y guatepeor
MATE (Heredero de Gnome 2), xfce o KDE son mis opciones habituales
Haciendo amigos con el titular el colega
#2 ¿Por? La series For Dummies ésas arrasan...
Hola, soy Alva Majo, diseñador de videojuegos indie.
Un crack El vídeo donde contesta a su haters es un buen divertimento.
Me jode la mala fama de Unity, que se pinte como su fuera poco menos que un juguete, cuando por ejemplo Unreal Engine tiene ese aire de profesionalidad y nadie habla de sus Lego-Blueprints. A mí en Unity me gusta programarlo todo a mano. Algunos empiezan a bajarse assets y te montan un Frankenstein en cinco minutos, pero eso ni es desarrollo ni es videojuego
#15 me has recordado al personaje de Usillos del Milagro de P.Tinto
#15 Unity viene vacío y unreal lleno, si quieres hacer algo eficiente olvídate de Unreal a no ser que seas un crack de c++.
#19 Hay algunos juegos en Unreal ultra optimizados que me han sorprendido en cuanto a rendimiento, con todo al máximo y en un hardware medio como el mío, 60 FPS constantes. Un ejemplo es el "Spec Ops: The Line". Luego hay otros con gráficos normalitos que se arrastran malamente como el Tera, Chivalry, Killing Floor, y otros cuantos
No es el tamaño de la herramienta, es cómo la uses
¡Me han llamado lento!:
Toni Cantó, esto es para ti
#4 un respeto a los retrasados.
#5 Y a Toni Cantó, que bastante tiene con lo que tiene.
#6 ¿Seguro? Cuando asoma en las redes sociales parece que es porque no tiene bastante.
Unity para la gente que es como Echenique.
#7 ¿Doctor en física?
#7 A Echenique le va sobre ruedas
"Retrasados" es justo lo que pienso en cuanto veo el logo de Unity al empezar un juego.